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steam成就系统重大升级

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按类别组织(战役、多人游戏等):开发者现在可以将游戏成就分组到特定合集或系列中(例如,将单人游戏、多人游戏、赛季或特殊模式分开)。

告别 DLC 带来的头痛:额外内容的成就将归入 DLC 系列,不会影响你基础游戏的总体完成度百分比,除非你获得该内容访问权限。其进度将在界面中以紫色单独显示。

“系列完成”或“白金”奖杯:解锁特定系列的所有成就后,Steam 将在你的个人资料中奖励你一个特殊奖杯。如果未来游戏添加更多成就,你将保留之前的奖赏,只需处理新内容即可。
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大法底褲又被扒了



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PS的奖杯要是也能把本体和DLC独立分开显示就好了,每次白金了之后看奖杯完成度还是70%多真是恶心死强迫症


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个人唯二全成就游戏,老头环,生化危机4重制。

对后者印象比较深,DLC出来前已经全成就了,DLC出来后加了几个成就,再次全成就。不过也没刻意刷,完成PRO就差不多了。

因为只狼当年在主机的表现,自己早就PC为主。不过还是觉得,风灵月影的存在让steam成就的含金量相比大法奖杯属于路边一条,一点说服力都没有。

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引用:
原帖由 @神器  于 2026-10-16 11:30 发表
个人唯二全成就游戏,老头环,生化危机4重制。

对后者印象比较深,DLC出来前已经全成就了,DLC出来后加了几个成就,再次全成就。不过也没刻意刷,完成PRO就差不多了。

因为只狼当年在主机的表现,自己早就PC为主。不过还是觉得,风灵月影的存在让steam成就的含金量相比大法奖杯属于路边一条,一点说服力都没有。
成就本身就是虚的,看游戏时长

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-10-16 08:09 发表
按类别组织(战役、多人游戏等):开发者现在可以将游戏成就分组到特定合集或系列中(例如,将单人游戏、多人游戏、赛季或特殊模式分开)。

告别 DLC 带来的头痛:额外内容的成就将归入 DLC 系列,不会影响你基础游戏的总体完成度百分比,除非你获得该内容访问权限。其进度将在界面中以紫色单独显示。

“系列完成”或“白金”奖杯:解锁特定系列的所有成就后,Steam 将在你的个人资料中奖励你一个特殊奖杯。如果未来游戏添加更多成就,你将保留之前的奖赏,只需处理新内容即可。
还是防不住有些傻逼工作室,之前二档库那个邪教羊的游戏就在一个版本后把dlc衣服的收集也算进了总数,当时我也是在不停的试,上网找资料。结果上一个版本的人是没问题的,这个版本死活都不行。看到有人反馈这个问题,官方也装死,后来等到出库也没更新。

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从来不care什么成就奖杯。
玩穿机就拉倒,玩不穿也拉倒,成就什么的最好不要跳。

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2026-10-17 02:42 AM 发表
从来不care什么成就奖杯。
玩穿机就拉倒,玩不穿也拉倒,成就什么的最好不要跳。
赶快所有游戏都在ns2上玩!

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奖杯对我唯一的作用是过个几年,看看奖杯,能知道自己一个游戏之前玩到什么程度。

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这个挺好,有些游戏非给你出个反人类的dlc,比如刺客信条启示录那个跳跳乐。ps3版还可以不玩,ps4合集里居然和本体合并了!

本帖最后由 岩波书店 于 2026-10-19 13:23 通过手机版编辑

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PS上只有两个游戏白金了5和地平线…
追求白金太折腾人了

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P 5怎么自动变了
有点搞笑,哈哈哈

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