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原帖由 playboy23 于 2025-1-17 08:42 发表 血源是最后的独占了
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混世魔头
原帖由 @playboy23 于 2025-1-17 08:42 发表 血源是最后的独占了
魔头
摄影组
原帖由 hanzo 于 2025-1-16 19:42 发表 。。。不是马上出MGS3RE了?
原帖由 @hanzo 于 2025-1-16 20:12 发表 血缘我觉得连次世代升级版都不大会有,当年就觉得比较赶工,场景拼接的合理性和美术并不突出,跟魂系的宫殿,森林,熔岩,地牢有机穿插的设计相比,血缘是相对非常单调的大片黑乎乎的街区,跟匹诺曹的水平比较接近 而且血缘的系统争议比较大,血瓶的消费和积攒让连续重复挑战变得比较难受,记得一个欧美UP形容这个系统相比魂系的“修炼自己去匹配Boss强度”更像是“RPG式的积攒物资去换取挑战Boss的资格” 这个系列不重启我认为一部分原因是宫崎英高自己并不满意这个作品的系统本身的表现,加上版权并不在自己手里,花力气去建设IP也没啥成长空间,未来索尼砸钱让蓝点去复刻一下倒是有可能
超级版主
你颤抖么
原帖由 charon0622 于 2025-1-17 14:09 发表 posted by wap, platform: Android 宫崎英高说过他自己的作品里,最喜欢的就是血源
小黑屋外围
天外飞仙
微软受害者
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鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 ikaruga 于 2025-1-16 12:52 发表 posted by wap, platform: Android Miyazaki-san really really loved Bloodborne, what he created. So I think he is interested but he's so successful and so busy so he cannot do it himself but he doesn't ...
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五道杠
ZERO
原帖由 @hanzo 于 2025-1-17 16:14 发表 宫崎英高在任何新作里有没有沿用过血缘独一无二的资源系统呢?
魔王撒旦