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原来这才是真相?吉田修平回答为什么血源一直没有后续内容

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原帖由 playboy23 于 2025-1-17 08:42 发表
血源是最后的独占了
GT赛车难道是假的?


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原帖由 @playboy23  于 2025-1-17 08:42 发表
血源是最后的独占了
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小看宫崎老贼了,现在他在业界话语权非常高,涉及到魂系的商业谈判基本都是要跪着谈的


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意思是太喜欢这个作品了,要重置也必须亲自来,但现在太忙了,没空弄。或者说不喜欢蓝点的重置

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原帖由 hanzo 于 2025-1-16 19:42 发表

。。。不是马上出MGS3RE了?
MGS3RE和MGS3的区别是...

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原帖由 @hanzo  于 2025-1-16 20:12 发表
血缘我觉得连次世代升级版都不大会有,当年就觉得比较赶工,场景拼接的合理性和美术并不突出,跟魂系的宫殿,森林,熔岩,地牢有机穿插的设计相比,血缘是相对非常单调的大片黑乎乎的街区,跟匹诺曹的水平比较接近

而且血缘的系统争议比较大,血瓶的消费和积攒让连续重复挑战变得比较难受,记得一个欧美UP形容这个系统相比魂系的“修炼自己去匹配Boss强度”更像是“RPG式的积攒物资去换取挑战Boss的资格”

这个系列不重启我认为一部分原因是宫崎英高自己并不满意这个作品的系统本身的表现,加上版权并不在自己手里,花力气去建设IP也没啥成长空间,未来索尼砸钱让蓝点去复刻一下倒是有可能
宫崎英高说过他自己的作品里,最喜欢的就是血源

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原帖由 charon0622 于 2025-1-17 14:09 发表
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宫崎英高说过他自己的作品里,最喜欢的就是血源
宫崎英高在任何新作里有没有沿用过血缘独一无二的资源系统呢?

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刚刚白金了血源
第一次白金老贼的作品
的确很好玩,地牢迷宫欲罢不能

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不纠结这个
PC模拟器我试了一下,一路跑到神父没啥问题的
表现这样,PC版不出也没事

而且我看还有粉丝在做模拟器的MOD,期待一下

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原帖由 ikaruga 于 2025-1-16 12:52 发表
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Miyazaki-san really really loved Bloodborne, what he created. So I think he is interested but he's so successful and so busy so he cannot do it himself but he doesn't  ...
我不知道各位坛友还记得当时的一个新闻吗
记者问宫崎,什么时候重置血源,宫崎说,这个ip在sony那里,他们允许才能怎么怎么
大家记得吗

[ 本帖最后由 xigegege 于 2025-1-20 15:55 编辑 ]
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原帖由 @hanzo  于 2025-1-17 16:14 发表
宫崎英高在任何新作里有没有沿用过血缘独一无二的资源系统呢?
环里面有武器电锯,有类似枪反回血的战灰,也有完全copy科斯孤儿的BOSS融泥骑士

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血源如果真要做DLC,也就不可能把那么多素材塞迷宫了。
既然塞迷宫了,那也就说明不准备继续做了。

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吉田修平表示自己从没骂过恶魔之魂是屎,相反,自己最爱玩的游戏就是血源诅咒,以前对宫崎桑只是说话大声了点。

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