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[新闻] 【Insider Gaming 】Switch 2三阶段发布计划爆料

第三方分三六九等分批给开发机,这个完全合理,可以理解。
但单单提一句6月发送开发套件就很奇怪了,这新闻莫名其妙的,要么是翻译问题,要么就纯瞎编的


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第一年除了第一方,其他主要是老游戏换平台,这个不需要开发机也可以提前做某些工作



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任天堂的主机为什么要讨论第三方?


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引用:
原帖由 wanghujin 于 2025-3-27 15:45 发表
任天堂的主机为什么要讨论第三方?
因为任天堂游戏产能就那么几个,而且性能提升的主机,任天堂第一方游戏的质量一般比较差。

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引用:
原帖由 @wanghujin  于 2025-3-27 15:45 发表
任天堂的主机为什么要讨论第三方?
第一方黑不动,机能黑腻味了。

总得聊点啥。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-3-27 15:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
第一方黑不动,机能黑腻味了。

总得聊点啥。
任天堂如果上代主机失败,新一代主机选择不怎么提升性能,那么他可以从上一代失败主机拿来过继很多游戏,无论做完的还是没做完的,他的开发工具不需要大幅度革新,他的管理模式也不需要进一步改革适应更大的开发规模。
游戏的供应量会好很多,特别是可以利用上代遗产的初期。

但相反,如果上一代主机比较成功,新主机选择提升性能,那么很难放弃主机晚期作品(更何况性能提升较大的情况下旧开发资源也端不上来),同时开发规模增加需要适应,开发工具革新需要适应。
游戏的供应量会差得多,特别是处于学习期的初期。

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我的预言是,NS2上的任天堂本社表现就是拉跨的,具体来说首两年游戏数量减少一半,同系列作品的MC分比NS上的前作平均降低5%。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-3-27 08:14 发表
我的预言是,NS2上的任天堂本社表现就是拉跨的,具体来说首两年游戏数量减少一半,同系列作品的MC分比NS上的前作平均降低5%。
卖哥预言对哪个了?这种一本正经胡说八道被反复打脸还孜孜不倦的本事真的服

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