魔神至尊
原帖由 @lexus0 于 2025-3-27 09:19 发表 POE一代里bd还没建好时真是废寝忘食。这个细节调整一下,那个词条调整一下,咔一下通了,运转起来了,那种感觉着实挺爽。 等开始爽刷了,就开始慢慢腻了
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混世魔头
原帖由 八宝斋 于 2025-3-27 09:53 发表 posted by wap, platform: Android 基本机制不了解,抄不明白的。
天外飞仙
魔头
魔王撒旦
原帖由 @jidatui 于 2025-3-27 12:40 发表 所以现在我玩游戏必开金手指
东木西不是东西
超级管埋员
银河飞将
原帖由 @newaxis 于 2025-3-27 11:32 发表 要是说这几个刷子游戏的复杂程度,poe1>>>>>>>>>>poe2>>>>D4 poe1一代十几年的积累加上这次闪回赛季大杂烩,内容丰富度简直令人发指,我刚入坑的时候进了168频道,看里面的人聊天眼前一黑,可以说是都是中国字加起来一句话也看不懂,我这还是poe2有点基础进坑的,到现在玩了快一个月了,每天在聊天频道里还是学习的状态,尤其是这次的闪回赛季,对新手是十分十分不友好,但是作为一个刷子游戏,poe1十分合格,就是刷刷起来很爽。 poe2相对1代系统简化了很多,相比一代来说对新手更友好,缺点一是本身ea阶段内容少,二是一些设定还不成熟,有些设计比较脑残,老玩家也非常不喜欢,但是也不是像上面所说纯数值游戏,可以研究的地方很多,不rmt的话还是很有成就感的,异界试炼迷雾都有可刷的,后期各种珠宝什么力抗妄想症从无到有军团等等也很有意思,我先练了猎魔人成了悲剧,后来改了古灵,按照别人的bd指南同时根据自己的装备一点点修改升级的感觉很有意思。 D4不说了,我pspc双平台终极版首发+dlc首发,现在对D4的评价就是,一坨屎。已经走上了和传统刷子游戏完全不同的轨道,系统毫无深度可言,威能的设计就是屎,每次能用的就那么一两种,剩下都是纯纯凑数的,巅峰系统也是屎,一堆没有意义的点数就是按照别人的bd一路点过去,因为没有必要去调整计算,大多都是毫无意义的各种加成,数值策划更是屎上加屎,不少玩家从D4中学到了中国汉字的传统计数知识,说是要压缩数据结果越压越大,每个赛季内容也是莫名其妙,今天加个宝石,明天加个巫能,实际也是宝石,S8又变成了boss宝石,有人说别的刷子游戏内容都是1+1+1+1+1,只有D4是1+0+0+0+0。对于一直玩D4过来的老手,一般赛季开一周基本就没啥内容可刷了,D4现在的主要定位是吸引轻度玩家,进游戏一看哇画面真好音乐真好,刷着真爽,然后一周玩几个小时这种,然后再卖卖皮肤,但是D4目前是最挣钱的,你说气不气 本帖最后由 newaxis 于 2025327 11:35 通过手机版编辑
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