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[其他] F通销量:异度X终极版>7万4 优米雅合计>6万1 刺客影>1万7 超马惊奇实体超200万

《Fami通》上周榜单 (2025年3月17日~23日)
https://www.famitsu.com/article/202503/37909

NS(OLED版)/1万8808台(累计:888万9054台)
NS Lite/7433台(累计:649万6781台)
NS(续航增强版)/4263台(初版+续航增强版累计:2007万8991台)
NS大家族 合计3546万4826台

PS5/9558台(累计:561万6308台)
PS5 Digital Edition/2144台(累计:96万016台)
PS5 Pro/第二十周3510台(137天累计:18万5728台,比 PS4 Pro 同期少2万1716台)
PS5大家族 合计676万2052台

Xbox Series X/19台(累计:31万9620台)
Xbox Series X Digital Edition/51台(153天累计:2万043台)
Xbox Series S/182台(累计:33万3515台)
XS大家族 合计67万3178台,距离70万还差2万6822。

PS4/18台(累计:792万9354台)
PS4+PS4 Pro 合计950万5077台


软件销量TOP10+:

1位(初登場)  NS 异度神剑X 终极版(官方中文名称;Xenoblade X Definitive Edition)
四天7万4689实体版,下同/任天堂/2025年3月20日,价格:6980日元+税
注:本作是2015年4月29日发售的WiiU游戏的加料移植版。

2位(初登場)  PS5 优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~
三天2万7810/コーエーテクモゲームス/2025年3月21日,价格:8800日元+税

3位(初登場)  NS 优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~
三天2万6315/コーエーテクモゲームス/2025年3月21日,价格:7800日元+税

4位(前回1位)  PS5 怪物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)
2万621(二十四天累计:76万3490;包含同捆版)/カプコン/2025年2月28日

5位(初登場)  PS5 刺客信条 影(Assassin’s Creed Shadows)
四天1万7701/ユービーアイソフト/2025年3月20日,价格:8900日元+税

6位(前回2位)  NS 超级马里奥派对 空前盛会(Super Mario Party Jamboree)
9214(累计:123万7762)/任天堂/2024年10月17日

7位(初登場)  PS4 优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~
三天6949/コーエーテクモゲームス/2025年3月21日,价格:8800日元+税

8位(初登場)  PS5 死神 - 魂魄觉醒(BLEACH - Rebirth of Souls)
三天6079/バンダイナムコエンターテインメント/2025年3月21日,价格:7600日元+税

9位(前回5位)  NS 我的世界(Minecraft)
5876(累计:383万8839)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

10位(前回4位)  NS 大金刚 归来 高清版(Donkey Kong Returns HD)
5803(累计:23万7853)/任天堂/2025年1月16日
注:本作是2010年11月12日发售的Wii游戏的高清版。

16位(前回3位)  NS 幻想水浒传 Ⅰ&Ⅱ 高清版 门的纹章战争/杜南统一战争
2542(十八天累计:4万8756)/KONAMI/2025年3月6日
注:本作是分别于1995年12月15日、1998年12月17日发售的两款PlayStation游戏的高清版合集。

18位(初登場)  PS4 死神 - 魂魄觉醒
三天2182/バンダイナムコエンターテインメント/2025年3月21日,价格:7600日元+税

20位(初登場)  PS5 美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)
六天2015/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年3月18日,价格:7255日元+税

24位(前回12位)  NS 超级马里奥兄弟 惊奇(Super Mario Bros. Wonder)
1562(521天累计:200万987)/任天堂/2023年10月20日

26位(前回29位)  NS 塞尔达传说 - 王国之泪(The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom)
1480(682天累计:205万8874)/任天堂/2023年5月12日

28位(前回19位)  NS 皮克敏4(Pikmin 4)
1424(612天累计:130万6232)/任天堂/2023年7月21日

29位(前回16位)  PS5 如龙8 外传 - 夏威夷海盗
1263(三十一天累计:8万3533)/セガ/2025年2月21日

30位(前回25位)  NS 勇者斗恶龙3 - 传说的起点…(官方中文名称;Dragon Quest Ⅲ HD-2D Remake)
1258(130天累计:100万2522)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日
注:本作是1988年2月10日发售的FC游戏的最新重制版。加上PS5版的23万4003+,实体版合计已达123万6525以上。


包含消化率的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 トップ10のうち、6本が初登場のタイトル(機種別にカウントすると4作品)となった今週のランキング。その中で首位に輝いたのは『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』。
 こちらは、2015年にWii Uで発売されたオープンワールドRPGのアップグレードバージョン。グラフィックやシステムが改良され、新たに追加ストーリーも収録された決定版とも言える1作で、7万4689本の売り上げを記録している。
 続いて2位、3位、7位には、錬金術RPG『アトリエ』シリーズの最新作『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』がランクイン。プレイステーション5版とプレイステーション4版が2位と7位に、Nintendo Switch版が3位に食い込んでおり、全バージョンの累計販売本数は6万1074本となっている。
 5位の『アサシン クリード シャドウズ』は日本の安土桃山時代を舞台とした、重厚なストーリーと自由度の高いパルクール風アクションで人気の『アサシン クリード』シリーズ最新作。8位の『BLEACH Rebirth of Souls』は、人気アニメ『BLEACH』を題材にした対戦アクションで、どちらも好調な滑り出しとなった。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-3-28 22:49 编辑 ]


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《Fami通》游戏评分2025.3.26:

【PS5/XS】 第一狂战士 卡赞/The First Berserker: Khazan – 9/9/9/9【36分】白金殿堂

【PS5】 无限机兵(中)/AI LIMIT – 8/9/8/8【33分】金殿堂

【NS】 调试女友/Debug Girl – 7/8/7/7【29分】

【PS5/PS4】 四步杀/Scholar’s Mate – 7/6/7/6【26分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

以下均为F通数据:

PS4 Pro
2016.11.10~11.13:四天6万5194台
2016.11.14~11.20:七天1万1116台(十一天累计:7万6310台,次周下降82.95%)
2016.11.21~11.27:七天7490台(十八天累计:8万3800台,第三周)
2016.11.28~12.04:七天8042台(二十五天累计:9万1842台,第四周)
2016.12.05~12.11:七天8036台(三十二天累计:9万9878台,第五周)
2016.12.12~12.18:七天7705台(三十九天累计:10万7583台,第六周)
2016.12.19~12.25:七天9467台(四十六天累计:11万7050台,第七周)
2016.12.26~2017.01.01:七天8503台(五十三天累计:12万5553台,第八周)
2017.01.02~01.08:七天4484台(六十天累计:13万037台,第九周)
2017.01.09~01.15:七天7048台(六十七天累计:13万7085台,第十周)
2017.01.16~01.22:七天8852台(七十四天累计:14万5937台,第十一周)
2017.01.23~01.29:七天1万069台(八十一天累计:15万6006台,第十二周)
2017.01.30~02.05:七天8713台(八十八天累计:16万4719台,第十三周)
2017.02.06~02.12:七天7450台(九十五天累计:17万2169台,第十四周)
2017.02.13~02.19:七天5963台(102天累计:17万8132台,第十五周)
2017.02.20~02.26:七天6686台(109天累计:18万4818台,第十六周)
2017.02.27~03.05:七天5912台(116天累计:19万730台,第十七周)
2017.03.06~03.12:七天5648台(123天累计:19万6378台,第十八周)
2017.03.13~03.19:七天5434台(130天累计:20万1812台,第十九周)
2017.03.20~03.26:七天5632台(137天累计:20万7444台,第二十周)


PS5 Pro
2024.11.07~11.10:四天7万8086台
2024.11.11~11.17:七天1万3878台(十一天累计:9万1964台,次周下降82.23%)
2024.11.18~11.24:七天1万128台(十八天累计:10万2092台,第三周)
2024.11.25~12.01:七天6824台(二十五天累计:10万8916台,第四周)
2024.12.02~12.08:七天3915台(三十二天累计:11万2831台,第五周)
2024.12.09~12.15:七天5504台(三十九天累计:11万8335台,第六周)
2024.12.16~12.22:七天5358台(四十六天累计:12万3693台,第七周)
2024.12.23~2025.01.05:十四天8927台(六十天累计:13万2620台,第八周+第九周)
2025.01.06~01.12:七天3815台(六十七天累计:13万6435台,第十周)
2025.01.13~01.19:七天3467台(七十四天累计:13万9902台,第十一周)
2025.01.20~01.26:七天4608台(八十一天累计:14万4510台,第十二周)
2025.01.27~02.02:七天4169台(八十八天累计:14万8679台,第十三周)
2025.02.03~02.09:七天5137台(九十五天累计:15万3816台,第十四周)
2025.02.10~02.16:七天5671台(102天累计:15万9487台,第十五周)
2025.02.17~02.23:七天5205台(109天累计:16万4692台,第十六周)
2025.02.24~03.02:七天7546台(116天累计:17万2238台,第十七周)
2025.03.03~03.09:七天5731台(123天累计:17万7969台,第十八周)
2025.03.10~03.16:七天4249台(130天累计:18万2218台,第十九周)
2025.03.17~03.23:七天3510台(137天累计:18万5728台,第二十周)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-3-27 23:04 编辑 ]



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希望xbx能超过wiiu版吧,貌似wiiu版销量是75w来着?

莽汉荒野发售三天800w销量之后就没下文了,之前还猜测突破千万销量的消息会放在前两天的showcase公布呢


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异度x应该也会百万把。这样异度四座全部百万

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XBX这种刷子游戏就是为掌机而生的,要是UI适配一下lite就完美了

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影看来是真不受日本待见啊,对马首发有20万呢

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24位(前回12位)  NS 超级马里奥兄弟 惊奇(Super Mario Bros. Wonder)
1562(521天累计:200万987)/任天堂/2023年10月20日
 

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无限机兵33=黑猴?再看看ign的5分,感觉两边的评分都有点抽象

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异度x感觉被牺牲品了

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