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[业评] 昨天晚上玩了3个小时鸣潮后删了

posted by wap, platform: 小米 红米
最近玩起了原神,其实打破了我都手游的刻板印象,就原神来说,并不需要花钱,只玩主线或支线,不打深渊啥的,反正我是一分钱没花,量大管饱,也知道鸣潮,不过没有玩,楼主如果能坚持开头几小时,后面应该能玩下去,很多日式RPG也不见得比原神或鸣潮强

所以就目前,原神给我的感觉,和单机游戏差不多,可以说强过很多日式RPG。。。。

本帖最后由 magicalmiaomiao 于 2025-5-18 17:03 通过手机版编辑


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手游氪金太厉害 玩不起



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玩了快一年了,有亮点,但是它是手游,诱导氪金很严重


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b站直接看看剧情得了,黑海岸开始很不错,到卡提对决演出非常好

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玩玩燕云十六声吧,你国手游独一份

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原帖由 magicalmiaomiao 于 2025-5-18 17:02 发表
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最近玩起了原神,其实打破了我都手游的刻板印象,就原神来说,并不需要花钱,只玩主线或支线,不打深渊啥的,反正我是一分钱没花,量大管饱,也知道鸣潮,不过没有玩,楼主如果能 ...
夸张了,绝大部分现在的JRPG和ARPG都不如原神。原神最大的问题就是生命周期已经到了末期,一些比如美术规格已经落后时代,成为限制开发者创意的阻碍,作为内容型免费游戏的代表,像原神这样整体品质一直在正向迭代的作品非常少。

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要是对二刺猿画风不感冒的确推荐玩燕云十六声,氪金点都是衣服,当单机打一遍剧情体验不错的,不要碰联机模式

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引用:
原帖由 @magicalmiaomiao  于 2025-5-18 17:02 发表
最近玩起了原神,其实打破了我都手游的刻板印象,就原神来说,并不需要花钱,只玩主线或支线,不打深渊啥的,反正我是一分钱没花,量大管饱,也知道鸣潮,不过没有玩,楼主如果能坚持开头几小时,后面应该能玩下去,很多日式RPG也不见得比原神或鸣潮强

所以就目前,原神给我的感觉,和单机游戏差不多,可以说强过很多日式RPG。。。。

本帖最后由 magicalmiaomiao 于 2025518 17:03 通过手机版编辑
原神也刚玩没多久,0氪。目前靠刻晴和香菱打主力,两个都是80级,深渊慢慢磨到第10层。

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燕云比二游好点,但也是一堆网游类的机制和引导,这种体验起来真的挺烦的。

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手游和单机没法比,只能骗骗电脑都没有的学生,人家就一部手机

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不如zzz喷了,不知道是反串还是平时吃太好了

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鸣潮最大的问题是抄原神的狗B圣遗物系统,整天搁哪儿刷数值、刷刷刷、刷一周开不出一个有用的,纯浪费时间,早弃早解脱

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @septemfj  于 2025-5-18 20:03 发表
原神也刚玩没多久,0氪。目前靠刻晴和香菱打主力,两个都是80级,深渊慢慢磨到第10层。
原神确实是打破了我对网游的印象,反正抽卡就任务送的原石抽,人物就开头送的凯亚,主角,北斗,芭芭拉,还有抽的烟绯,都80级,世界等级卡45级,打起来完全没有压力。。。。。剧情其实还行,很多支线,就是对话不能快进,这个不太好

有人说剧情小学生,那Jrpg剧情小学生的多了去了。。。。。

很多人说原神抄袭萨尔达,那这个完全不搭噶,原神超萨尔达,那都是抬举原神了,萨尔达那境界原神根本摸不到边(本人萨尔达基本都通关)。顶多是滑翔伞和爬山有点像。但是就RPG来说,原神其实没有很多人说的那么不堪。。。。

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以前不好说,但是现在的日厂还真做不出比原神,鸣潮更好的二次元JRPG了,除了DQ

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二游本来就是奔着角色(电子手办)去的,你指望有啥游戏性那属于缘木求鱼。

至于看剧情,直接b站不是更方便,省了几十上百GB空间不说,关键还能拉进度条。原神剧情不能跳过,还非的得你手动选那些屁用没有的选项。

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