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原帖由 @光顶肥宅 于 2025-6-29 05:33 发表 服了推大金刚的,一个demo就goy了?
原帖由 @古兰佐 于 2025-6-28 23:35 发表 许你看或没看demo就觉得大金刚八成无缘goty 就不许别人看demo就觉得大金刚有希望goty了? 游戏没有实际发售固然有众多不确定因素,但知名度高一点的3d动作游戏里,除了以建设为主要玩法的mc,有几款是可以让玩家放开随意破坏的。这块要做好很难,不仅很吃主机机能考验优化水平,稍有不慎玩家把原本的关卡设计破坏了游戏可能会变得索然无味或者出现大量无法进行、莫名其妙跳关的问题,所以一般厂商都不太愿意也不太敢碰这块。 如此高风险的核心玩法,任天堂愿意出动主力开发团队作为ns2的准首发游戏还给单独配直面会,完全可以期待最终就像荒野之息一样,成为高自由度3d动作游戏的一个新的里程碑。这样期待能拿个goty不是很正常。 如果这次大金刚依旧是大多数作品的2d横版玩法,或者单纯就是奥德赛2只是把马里奥换了个皮,就算最后口碑不错,也的确没理由拿goty
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-6-29 08:05 发表 33现在在psn上评分9.1分,至少你在psn上找不出比它分数更高的了,虽然时间不长,但打分数量一点也不少,这是我说它八成的理由,欧美人的奖以欧美人的口碑口味为主没问题吧 大金刚那个demo我看了,就像你自己分析的,很难说结果怎么样,比33更有底气在哪里? 最近几年纯act拿goy的也就是小机器人,还是很难的,欧美的所有文艺类奖项非常看情怀和叙事,游戏里溢出来的文艺气息直击西方人痛点,这可不是小岛装逼能比的。 泥潭很多老登硬核玩家估计很难理解。 本帖最后由 光顶肥宅 于 2025629 00:09 通过手机版编辑
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原帖由 古兰佐 于 2025-6-29 08:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 说反了,正是因为是老登才无法理解大金刚这作的潜力,还是上面说过的那句话,如果是传统2d或者换皮奥德赛2,压根不会期待大金刚有希望拿goty。 就像在泥潭mc爱好者没多少,觉得王 ...
原帖由 @oogundam 于 2025-6-30 00:12 发表 你就别来搞笑了好吧,大金刚一看最多跟卡比探索发现一个档次。无非ns2没啥大作才被推到这个高度。任天堂真推大金刚就不会前几年就两个馊饭反复炒了,待遇还不如pikmin
原帖由 @3bs 于 2025-6-28 15:35 发表 进化啥了?无非就是演出堆料剩下看编剧发挥罢了