混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-8 07:39 PM 发表 原文是硫酸脸在忍龙出来之前评论其他公司的ACT 评论Shinobi就是摔死太多次不玩了,埋怨视角太差 评论自家在PS2上的阿尔戈斯战士,“特色不够鲜明,必然失败”(当然这是个PS2游戏所以他喷起来没心理负担) 鬼泣 ...
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魔神至尊
魔王撒旦
XSX,YES!
原帖由 BigBangBang 于 2025-8-11 10:14 发表 现在回过头来看,3D忍龙完全摒弃平台跳跃玩法是非常可惜的。也许3D视角和平台跳跃确实八字不合,但后来的跑酷型脚本攀爬游戏已经很好的解决了这些问题。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-8-8 19:39 发表 原文是硫酸脸在忍龙出来之前评论其他公司的ACT 评论Shinobi就是摔死太多次不玩了,埋怨视角太差 评论自家在PS2上的阿尔戈斯战士,“特色不够鲜明,必然失败”(当然这是个PS2游戏所以他喷起来没心理负担) 鬼泣1和鬼武者2硫酸脸觉得很好,如果必须选一个的话,他认为当时PS2最好的ACT是鬼武者2
大侠
侠客
元始天尊
原帖由 pikachu 于 2025-9-1 10:32 发表 记得有个游戏死了之后会显示死亡次数,最高99,是不是就是这个游戏?我就记得见过99了,忘了是哪个游戏
自己流
一期一会
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-9-1 12:49 发表 posted by wap, platform: Chrome shinobi kunoichi 这两个游戏当年红得不行,各大平台都狂轰滥炸,甚至电视上还有通关直播 现在看是不是个过誉的普通游戏?
原帖由 秦兽 于 2025-8-9 11:41 发表 硫酸脸连自己的忍龙都打的不咋样,可见就是个act苦手
银河飞将
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-9-1 13:00 发表 Kunoichi也许算过誉,因为系统把特色丢了,剧情也比较无聊 Shinobi绝对不是,Shinobi虽然有很多缺点,但它的特色是空前绝后的 甚至剧情和配乐在整个动作游戏里都算排得上号的