大侠
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-9-1 14:02 发表 现在很多游戏都是NS2独不占,这就是老任希望看到的马
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混世魔头
原帖由 @今日事今日毕 于 2025-9-1 11:22 发表 可現在的問題不就在於,根據數毛社的描述,一些第三方在抱怨得不到Ns2的開發工具,Nintendo要求他們開發Ns1
魔王撒旦
原帖由 link520 于 2025-9-1 19:54 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂第三方游戏就差今年最后9月这次综合直面会了。是不是宣判死缓。死刑是不可能了已经比ns的独不占好了不少但是远远没达到大部分玩家的预期
原帖由 @小粉粉 于 2025-9-1 22:04 发表 战地最新作已经宣布肯定不会登录NS2了,COD据说今年不会登录NS2,而动视那边在犹豫以后的COD是否要登录NS2。
hellokitty
原帖由 @今日事今日毕 于 2025-9-1 15:04 发表 現在第三方搞NS2獨不占,能被傷害到的還真說不準是誰。
五道杠
原帖由 @信步闲庭 于 2025-9-2 00:07 发表 ns2和第一方游戏销量又不受影响,任地狱自己吃饱美滋滋 黑子们没办法唱衰地狱的硬件和软件,只好唱衰第三方。多少年的把戏了,说得他们自己有多关心第三方似的
原帖由 ジム 于 2025-9-1 18:49 发表 posted by wap, platform: Android 我也是不懂,新机发售了,还要求第三方做好旧机向上兼容是个什么B思路?不就是旧机很多游戏跑不动了才三不占的么?任地狱大概心里真的没点B数 至于拿霍遗举例来说第三方故意不出 ...
原帖由 信步闲庭 于 2025-9-2 00:07 发表 posted by wap, platform: Android ns2和第一方游戏销量又不受影响,任地狱自己吃饱美滋滋 黑子们没办法唱衰地狱的硬件和软件,只好唱衰第三方。多少年的把戏了,说得他们自己有多关心第三方似的
原帖由 @今日事今日毕 于 2025-9-2 11:09 发表 你說的這些,在一般情況下,是沒錯的,完全準確的。 但問題就在於,現在你所謂的「一般情況」嗎?並不是。 你認為第三方獨不占是因為性能,但顯然現在的Nintendo並不這麽認為。作為在哂心愕谌降淖髌罚思叶加绣X賺。 「獨不占」是一柄雙刃劍,能夠傷害硬體商的利益,也同樣能夠傷害這樣做的軟體商。在一個硬件進行市場開拓時,自然會更多地造成對硬體普及的威脅,但在一個企業的硬體已占據了市場的絕對優勢之後,你再用牠來作勢,其實就是作繭自縛,自己把自己隔絕於一個巨大的市場之外,這點對於那些傳統的日本廠商而言尤為致命。歐美廠商苦日本市場久矣,倒不是太有需求的。 說到底,這實則就是硬體商的Nintendo和軟體商的第三方在進行博弈,就是要看看有些軟體商說的「性能問題」,是不是真的。
银河飞将
原帖由 ジム 于 2025-9-2 12:09 发表 posted by wap, platform: Android NS独不占不就是性能问题,霍遗只是极少数例子,绝大部分三厂才懒得在你孱弱的平台上花时间精精力同步首发新作……所以才看到NS上花精力移植的大部分也就是些非同步首发的冷饭,PS5 ...
天外飞仙
原帖由 ahzhuo 于 2025-9-2 12:18 发表 posted by wap, platform: Android 为何现在又讨论这个了,之前新闻不是说的很清楚,任天堂就是故意限制NS2游戏发布。他会觉得你做的游戏有NS1版就够了。。。所以现在弄的很多NS1游戏升级强化机制特别混乱和不透明, ...