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» 白金了一个上古FPS与各位分享
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白金了一个上古FPS与各位分享
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发表于 2025-9-17 16:43
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《POWER SLAVE》(力之奴仆),日版名《西历1999法鲁王复活》,这个游戏是32位机时代我最喜欢的游戏之一,可以视为伪开放世界FPS,大地图上分布不同关卡,某些关卡四通八达,不止一个出口,有些出口一开始去不了,要先到其他区域取得某种装备或能力再回来,能否收集齐发报机的全部零件也关系着是否完美结局。
作为全平台游戏,主机平台的PS版和SS版两个版本的关卡设置和杂兵稍有不同,而PC版的UI、大地图和关卡设计与主机板差别较大,还增加了恐龙类的新怪物,游戏的音乐尤其是片尾曲非常动听,SS版还可以把游戏放在电脑光驱直接抓取音轨,游戏也引入了那个年代FPS常用的对杀机制,如果你的敌人被自己人击中,它会立刻转头去追杀那个元凶,不死不休,被怪包围时可以善加利用。
2022年2月,发行商Nightdive Studios利用自研的KEX引擎将这部经典之作高清化后重新在全平台发售,游戏命名为《POWERSLAVE EXHUMED 》,其中PS4、XBOX ONE、XSS、NS平台以1080P+60帧的标准运行,而PS4 Pro、XBOX ONE X、XSX、PS5平台则以4K+60帧的标准运行,PC版还支持32:9的宽屏。游戏不但支持各种材质过滤、反锯齿、4K高清和宽屏等加强效果,更是把当年SS版和PS版关卡与敌人的不同之处合二为一,成为了最终版本,值得喜欢这个游戏的玩家收藏。
因为更喜欢奖杯,所以打的是PSN版,但这个游戏港服没有,只能去欧美服下载,第一个奖杯还是去年6月拿的,白金难点主要在于法老难度通关,不提升血量上限通关,刀杀一只岩浆螳螂这三个杯,法老难度下敌人的数量配置和攻击性极其变态,不提升血量上限虽然不限制难度,但某种意义上来说要比通法老难度更难,因为只有一条血,后期稍不留意就会被秒杀,刀杀岩浆螳螂倒是有个窍门,先用其它重火力武器打成残血,再用刀干掉也行。好在制作组还算有点人性,在高清版里加入了checkpoint,虽然每关只有两、三个,但只要能苟到checkpoint,即使死掉之前打死的敌人也不会刷新的,当年32位机版本只能一口气把每一整关打完否则一个不小心您就重来吧。
另外要吐槽一下这游戏难度奖杯居然不能向下继承,游戏三个难度普通、困难、法老,我第一遍普通第二遍法老,居然不解锁困难奖杯,还要再打一遍困难,无语……
这是自打自录的流程视频和各位分享,录制平台PS5
https://b23.tv/9tbHqBn
本帖最后由 NorthStar 于 2025-9-17 16:59 通过手机版编辑
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131个粉丝整几万的活,是夯
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发表于 2025-9-17 17:55
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给个pc版的下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1uUpdMayksmEad6MNrtlKkQ
提取码: gfkr
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发表于 2025-9-17 22:57
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这个游戏我steam上买了,在steam deck上玩,我挺喜欢这个风格的,虽然只玩了一点点(游戏太多了)
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发表于 2025-9-17 23:05
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想起我最早玩的FPS是MD上的忍无可忍 那画面 除了马赛克 就是马赛克
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发表于 2025-9-18 00:46
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这个游戏当年和konami一款以各种怪物为主题的移植的光枪游戏我都很有印象,有一个下面全是岩浆的移动平台关卡我记得很绕很绕,那个年代的fps主流会有很多迷宫和附带解谜元素,除了这个,还有cybermage和星战黑暗原力我都很喜欢,风格都非常独特
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发表于 2025-9-18 09:22
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感谢 推荐 我试试。。地图都是高清的。进里面就马赛克了。挺好的。
我个人特别喜欢雷神之锤1.。。。。。。画面风格。特别好。可惜后来再没有了。主机上有高清版。觉得没那个味道了。过于清晰了。
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发表于 2025-9-18 10:24
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小时候玩过开头,最近下了个NS版玩了一部分,最近还出了毁灭法师的重置
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