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[新闻] 【忍者龙剑传4】TGS八云超忍难度完整片段

感觉超忍的难度已经很高了,远程机枪手蹭血厉害,这个操作的人是个高手,打得很漂亮很爽快,整个游玩过程中操作的主角没有一刻是停下来的,时刻都在高速移动,不愧是忍龙。

然后据说超忍仍然不是最高难度,超忍难度之上还有一个“修罗道”难度。

https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989


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看着挺烂,画面可能是个雷点



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以前超忍上面有个极忍


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画面透着一股子UE引擎特有的工业滤镜味道

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看了不错,准备好上手研究一波了

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不错,考虑预购一波

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但是游戏一是画面确实不行,美术也不行,黑乎乎+大红色,很伤眼,二是这个八云不像隼龙,闷着头打不说话,隼龙打出断肢就总能喊错,错,错。

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看来之前的2代重置就是为了测试UE5的

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不喜欢,打人像在原地跳舞。只关心隼龙的

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引用:
原帖由 majian1 于 2025-9-27 22:11 发表
但是游戏一是画面确实不行,美术也不行,黑乎乎+大红色,很伤眼,二是这个八云不像隼龙,闷着头打不说话,隼龙打出断肢就总能喊错,错,错。
错,错,错不是飞燕的时候喊得么

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看起来有点意思

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引用:
原帖由 USE2 于 2025-9-28 09:50 发表
不喜欢,打人像在原地跳舞。只关心隼龙的
换皮雷电 别当忍龙

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全程没有 喊叫声 有点不习惯。。。。。。。。。。。。。。以前龙哥很爱喊的。

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2025-9-28 11:36 发表

换皮雷电 别当忍龙
从发布开始,我一直觉得这个是白金自己做了半个雷电2,然后过来跟忍组谈忍龙合作而来的项目。
忍组对这个宣发也没啥投入,感觉不太上心

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画面烂,武器少等更新,有载具小游戏

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