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ns2今年的重头戏马车和大金刚 你们觉得怎么样?

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马车可太nb了,猴子没玩出奥德赛的味道,先坑一段时间


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posted by wap, platform: 小米 红米
3D马里奥新作
3D塞尔达新作
宝可梦第十世代正统作
大乱斗完全新作

等其中一个出了就买NS2

本帖最后由 任天鼠 于 2025-9-28 18:16 通过手机版编辑



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都是刚上手还可以,然后觉得垃圾的,反而是2077最好玩


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机器垃圾,游戏一般,2年以后出oled再买

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马车还凑合吧,月工交就233了,但没想到还有dlc,太不要碧莲了,2333333,企鹅捶地

不过ns2已经开始吃灰了,妥妥的高开低走

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ns2我买来玩的时间最长的是星露谷物语

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大金刚预告封神。

但真玩起来开场有点头晕,中期很神,但是再到后期又有点乏力。

最后打完觉得是个8分作品。

今年GOTY目前看是没戏了。

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ns2目前每天登陆卡比领苹果打几把,然后偶尔开开马车找点p开关。目前180个p开关,60多个问号和30多个金币

马车最诟病的是把马车8的跑圈玩家都得罪光了,为了炫耀好不容易做的开发世界地图跑圈绝大部分都是从a-b的中间路线,跑圈比例小到可怜,像彩虹之路这种热门关卡更是一辈子都出不了两次,无语,我强烈要求跑圈自由

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今年唯一期待60帧的王泪无双

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马车世界我觉得媒体评价是低了的,起码能上90,赛道的深度是史无前例的,几乎每天都有很多新跑法开发出来,像库巴城那图之前进门有个贴墙的跑法,还是很容易练的,最近看油管,这路线又有新的开发,进门前的锁链就可以跳上去了。
大金刚我的评价是和王国之泪一样,有牛b的时候也有平淡的时候。我觉得是自由度过高对于这两个游戏的影响,100层玩的时候觉得设计的太厉害了,到200层就觉得还好,到荒野觉得箱庭关卡最高的行列,斑马关一般,鸵鸟关牛,后面大象的那关和蛇的前半段又觉得有点疲劳,场景太黑了。就是体验高低起伏。不过最近在b站看到有个up主发现汉堡关拆房子挑战设计师设计了一种不触发计时就能完成的方法,我还是觉得老任的设计功力依旧天下第一,只是现在过于开放的玩法让玩家往往略过了这些厉害的设计。

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蕉力全开贴上索尼牌拿个野鸡年度没有什么大问题,奥德赛Like业界只有一家能做

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没事联网跑跑生存赛相当有意思

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引用:
原帖由 @smgxxxx  于 2025-9-28 12:14 发表
我玩游戏从来不追求奖杯和成就。。希望小孩也注重过程体验,这样能用有限的时间玩到更多有意思的作品
奖杯和成就本质是攀比。对教育孩子来说的确负作用也不小。
ns2没成就系统,没有得分,也就没有好友间分高分低。周边朋友估计也没几个人有ns2的。没多少攀比成分。单纯全收集也可以是体验的过程。

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