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哈迪斯2有最终结局吗

塔罗牌够多的话,普通通关还是挺简单的...死神卡强化到顶有3次死里逃生,宠物猫有一次,加上幸运牙齿给的一次,一晚上有6条命


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原帖由 heavenly7 于 2025-10-12 21:53 发表
塔罗牌够多的话,普通通关还是挺简单的...死神卡强化到顶有3次死里逃生,宠物猫有一次,加上幸运牙齿给的一次,一晚上有6条命
这游戏没有什么随机性,build提前想好,然后祝福也是可以通过信物控制的,局外一大堆的进度设置,我感觉几乎不能算肉鸽了



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原帖由 @ikaruga  于 2025-10-12 23:34 发表
这游戏没有什么随机性,build提前想好,然后祝福也是可以通过信物控制的,局外一大堆的进度设置,我感觉几乎不能算肉鸽了
想要随机带石榴啊,走顺应命运


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神力模式叠到44%,刚第一次打过提丰,已经有点厌倦了。

地表的怪花里胡哨,几乎都看不清动作招式,一局打完眼花缭乱,开热度就更难受了。

准备转战ZA

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局外刷刷刷要素有点多,而且剧情要是靠刷刷刷推进,当然这也是核心游戏体验了。哈迪斯1感觉不同build就是爽和更爽的区别。但二代总感觉差点意思,如果不加热度,熟悉了套路之后不管什么build基本都能通,但是是便秘和巨爽的区别。

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posted by wap, platform: Chrome
通关其实巨简单,找到合适的Build就行。

但是解决我和你说不好看,我玩一代通关无数次,结果每次都有新对话,于是我为了看最终结局(对话不再有新的),开修改器可以高效无障碍通关,结果打了好多次居然还是有新对话,我整个人都懵了。

所以这次我DEMO版通关十来次后就不准备在玩了,毕竟他们编对话比我通关简单多了

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我刚下载了第一代 还没搞明白什么逻辑

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通关了,结局还蛮甜的
打完觉得是个特别精致的游戏,拿双10确实有硬实力

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