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羊蹄山之魂首日销量突破130万:超越对马岛

懂王上台前,右翼强力反DEI,广大玩家也苦DEI久已,影就比较倒霉。
现在各国极右各种骚操作,反DEI和MAGA已经得不到那么多共鸣了。


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引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2025-10-5 20:38 发表
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希望罐头暴死,也不想玩线形成龙踢馆啊
来100个丝之歌多好
开图也不算一本道吧,泥潭大部分人爱玩一条直线设定好

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-5 23:34 编辑 ]



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之前对马岛个人就很喜欢,玩了2遍。这次羊蹄山也符合预期。


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posted by wap, platform: MAC OS X
评测都在贬低人设,但是狗蛋的评测就非常的客观,真正说出了游戏的优秀之处,非常值得看。

虽然后期不可避免的罐头话,但是整体提供的游戏体验绝对超过了一代。

本帖最后由 BIOer 于 2025-10-6 08:40 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米
首日130w叫卖的好?

本帖最后由 kiler 于 2025-10-6 10:46 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 kiler 于 2025-10-6 10:45 发表
posted by wap, platform: 小米
首日130w叫卖的好?

本帖最后由 kiler 于 2025-10-6 10:46 通过手机版编辑  
这个销量都是国外网友推测的,不一定是真的,官方也没出来说。
就像网友这几天拼命想要证明xbox要做第三方了一样。
也许等官方通报出来,首日330w销量也不一定

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posted by wap, platform: iPhone
还不错
至少保住原创独占的招牌了

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长假怒玩48小时白金了,可以说这是最强的罐头游戏之一,对马岛promax。
优点很多,键位优化,武器道具花样多手感好,零读盘时间,大场面团战比前作多了不少,BOSS战演出都很有魄力,也没有清不完的地图问号,支线里穿插各种有趣的小彩蛋,比如某个敌方据点被熊团灭了都不需要你动手,竹场要先清理周围的铁器不然会被雷劈,还有精致的对马岛联动任务,为了纪念仁哥造了一大片景,都看得出制作组用心了。

缺点是前2个BOSS章节很出彩,后面对比之下无论体量还是剧情略显潦草,攀爬神庙还是和前作完全一样,重复跳跃又臭又长。

罐头终究是罐头,做的再好吃也会有人嫌弃,但羊蹄山这个体量拿捏得刚刚好,就算不爱吃的人也能咽下去。

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posted by wap, platform: Android
看来泥潭还真是反指

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