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[业评] ps3版的维罗妮卡光影效果比ps2、dc、ngc好太多

怀旧区有个兄弟问维罗妮卡怎么才能爽玩,正好下了个ps3模拟器,打开一看这光影比当年dc版强太多了,最后还有一张对比图
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有360版应该是和ps3一样的吧,去买个不知道后续机型支持优化

本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2026-1-18 19:13 通过手机版编辑



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你能不能直接说比PS4版强太多


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ps3版没你说的那么好,颜色不太对,浓妆艳抹的感觉

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PS3跟360版的都颜色太过浓郁

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楼主的图能看到,战区其他帖子图看不到,楼主有解决办法了?

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世嘉的游戏都是大红大绿的,对比度太鲜明,这些是街机时代沿用下来的,很难改
卡婊自己做的游戏,在颜色上都很克制,色域很窄

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顺便求楼主的图床,我这边打开也毫无压力

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-1-18 20:57 发表
世嘉的游戏都是大红大绿的,对比度太鲜明,这些是街机时代沿用下来的,很难改
卡婊自己做的游戏,在颜色上都很克制,色域很窄
我个人记忆是MGS1和2

1是灰色的

2是整体夕阳色

都是色域比较窄,但很舒服

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我就是用的泥潭附件啊,泥潭之前一直看不见附件,最近抽风了居然看见的很丝滑

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-1-18 12:57 发表
世嘉的游戏都是大红大绿的,对比度太鲜明,这些是街机时代沿用下来的,很难改
卡婊自己做的游戏,在颜色上都很克制,色域很窄
DC上的VC就是冷色调,非常舒服

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这不就是后来在360和PS3上出的高清版的维罗妮卡吗  但是就我个人而言这个版本有个很大的缺点 就是在实时演算的剧情动画里人物的脸被拉长了  本来很好看的克莱尔的一张脸在高清版里被拉长了 相比原版不好看了

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XSX上买了个XB360的维罗妮卡,到时候试试看

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PS360版大幅加强光影效果,但是整个画面被纵向拉长造成上下端缺失和比列失调,而最大的问题是画面太暗、很多细节都看不清了。



[ 本帖最后由 KainX 于 2026-1-19 02:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 KainX 于 2026-1-19 02:41 发表
PS360版大幅加强光影效果,但是整个画面被纵向拉长造成上下端缺失和比列失调,而最大的问题是画面太暗、很多细节都看不清了。

https://pic1.imgdb.cn/it ...
这里面竟然DC才是细节最丰富,同时也是最清晰锐利的

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