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[求助] 这个仁王3强行教学啊。。。

首先我没玩1和2,就是开了个头感觉太复杂了
跟风买了个3
其实也没打算认真玩,切了个忍者形态就一路打到第一个boss
特么这boss存粹考官啊
害我从头到尾把机制研究透了才过去
什么残心,红光换人反击,格挡,甚至配装什么的全学完了
才过去
然后才出游戏标题
就是假如你这个boss不能打过就别玩我这个游戏的意思


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开金手指虐怪



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虽然最近沉迷ra3还没玩仁仁仁,但是仁和仁仁一直被人指责引导弱,这不是应求吗?


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残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-2-10 11:40 发表
残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
啊对 整个系列就因为这个设定都没买 233

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-2-10 11:40 发表
残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
???取消后摇让进攻更流畅的怎么成了影响流畅性的了?
如果你只是觉得看起来的话,只能说参考格斗游戏和非传统格斗游戏,真正流畅的动作因为各种取消套取消是看起来比较鬼畜的,看起来比较流畅的动作反而是僵硬的。

本帖最后由 3bs 于 2026-2-10 11:48 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @xzzy  于 2026-2-10 11:20 发表
首先我没玩1和2,就是开了个头感觉太复杂了
跟风买了个3
其实也没打算认真玩,切了个忍者形态就一路打到第一个boss
特么这boss存粹考官啊
害我从头到尾把机制研究透了才过去
什么残心,红光换人反击,格挡,甚至配装什么的全学完了
才过去
然后才出游戏标题
就是假如你这个boss不能打过就别玩我这个游戏的意思
第一个BOSS不用任何技术啊,他打完一套过去砍两刀,任何拉开距离丢飞镖。轻松无伤。这个系列本质还是个刷刷的arpg。

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2026-2-10 11:53 发表
第一个BOSS不用任何技术啊,他打完一套过去砍两刀,任何拉开距离丢飞镖。轻松无伤。这个系列本质还是个刷刷的arpg。
那不行啊,太慢了,不红反不打气绝用y的话,飞镖根本不掉什么血啊

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武士可以用回避代替残心回蓝,这个技能不久就能学到,在技能装备栏里,注意不是技能树。

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仁王太复杂了,还是卧龙BBBBB比较轻松解压

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打立回全部用轻攻击刮痧也能过的

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第一个boss都打不过当然别玩这游戏了,不然呢,难道你死三次boss就自杀让你过?

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仁王是动作游戏,不是arpg,
魂也不是动作游戏。

把这个预期带进去,就可以都玩得很开心了

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仁王是arpg,打不过就练级,升级武器装备,调整武器属性

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原帖由 Obsidian 于 2026-2-10 11:40 发表
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残心那个感觉很影响动作流畅性,回复精力还要看时机
打完一套按残心就好,时机只是回多回少的问题,一开始不用太在意。

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