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[业评] 感觉未来主机应该放弃X86回归专用架构了

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2026-3-15 20:26 发表
arm架构吧,不跟pc共架构,就跟手机共架构(拉最高画质)

优势是随时可以两端迁移,到手机上玩(低画质)。

对于现在年轻人,游戏上了手机,黏性才大,到家打开电视打另一个游戏,嫌麻烦。

但是如果手机一直玩,回家沙发大电视打高画质,就有动力。
想多了。手机玩家已经和主机玩家生殖隔离了。手机玩家是真的不爱花钱买单机大作。是真的喜欢免费氪金游戏


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不可能,当初PS3的亏忘了吗



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原帖由 refo 于 2026-3-15 20:09 发表


你也说了是定制。

定制和专用架构,那还是差了十万八千里的。
之前的PS的定制也就这个地步呀。
比如PS2的EE就是R5000基础上加了128bit的SIMD指令集,加了VU0、VU1协处理器。


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原帖由 @link520  于 2026-3-15 20:58 发表
想多了。手机玩家已经和主机玩家生殖隔离了。手机玩家是真的不爱花钱买单机大作。是真的喜欢免费氪金游戏
我并没有认为单机大作有什么好坚持的

以前console玩家也觉得跟pc玩家隔离,最后不就全部都变成了pc玩家(现实)

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更具体的说,未来游戏机跟PC的区别仅仅限于是否是开放系统。
他们硬件基础架构是一致的X86+桌面图形技术,构成也是一致的SOC+UMA内存,PC多一些内存操作系统允许侧载应用,游戏机内存用不着那么多,只允许运行官方应用。

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sony的主机可能还要和AMD绑定个一两代,超分算法都是两家共同研发。ps6会不会采用X3D技术?

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当初sega的model 123也是直接拿美军军用模拟器下放的技术来做游戏

无非是原来军用模拟器设备只有个位数的需求,sega把它生产到万的数量级

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问题是现在各大厂忙于ai 腾不出手给你弄客制化cpu

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原帖由 无毛之胸 于 2026-3-29 09:45 发表
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sony的主机可能还要和AMD绑定个一两代,超分算法都是两家共同研发。ps6会不会采用X3D技术?
不会,垂直互联成本摆着,有这钱不如加到显卡上。

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说白了就是臭打游戏的,选的都是不要的便宜货,还真以为高端了

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说实在的,别说主机,连pc都应该离开x86/x64这种上古架构。拥抱arm甚至riscv才是未来。x86是地球能源的一个巨大的漏洞

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原帖由 zxsoft 于 2026-3-29 12:12 发表
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说实在的,别说主机,连pc都应该离开x86/x64这种上古架构。拥抱arm甚至riscv才是未来。x86是地球能源的一个巨大的漏洞
这时候就回旋镖了,CISC省内存,X86是活跃架构里的CISC独苗。

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原帖由 喜欢它likeit 于 2026-3-15 20:26 发表
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arm架构吧,不跟pc共架构,就跟手机共架构(拉最高画质)

优势是随时可以两端迁移,到手机上玩(低画质)。

对于现在年轻人,游戏上了手机,黏性才大,到家打开电视打另一个游 ...
谁给你单独造gpu啊,单独提供gpu不谈优化如何,要加钱的,任天堂也就用用老黄的边角料车载淘汰gpu。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2026-3-29 20:27 编辑 ]

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ps6是肯定还是用AMD定制方案的,用脚想都知道,至于10年后的ps7,ps8……鬼知道是啥样。

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