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Xbox游戏发布会2026将于6月7日举行,随后播出《战争机器:事变日》直面会

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原帖由 @byisme001  于 2026-3-31 11:33 发表
机器前传和光环复刻哪个先出
应该是光环战役重制版先出。

至少在PSN上可以看到光环战役重制版是2026年上市,战争机器的游戏介绍什么都没有,只有一代重制版在打折促销。


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Tom Warren上次说战役进化夏季就发售
https://bbs.tgfcer.com/thread-8404610-1-1.html

另外你管现在也能找到各类详细信息
但是对于事变日,除了2年前那个预告片,外界依然一无所知



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这系列其实是要大改了,在继续保持单人掩体后躲猫猫,多人pvp滑步对喷的话不会有谁买账了。pve也可以从持久战改成类似绝地潜兵的这种


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4和5就是个换皮高清

审美疲劳了

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原帖由 @odioanatre  于 2026-3-31 15:23 发表
不能同意得更多了,特别是身高体格跟男角色差不多的女主角,简直是人类版的狂暴女兽人。
那个铁T剧情里就是混血改造的兽人

可怕

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2026-3-31 23:23 发表
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这系列其实是要大改了,在继续保持单人掩体后躲猫猫,多人pvp滑步对喷的话不会有谁买账了。pve也可以从持久战改成类似绝地潜兵的这种
+1

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女角色之间亦有差距,3代安雅还可以

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搞点boss战才是正道

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二十年前算是顶流,现在不行了

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引用:
原帖由 @tommyshy  于 2026-3-31 23:44 发表
+1
星际战士2不错阿

gow可以学学

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印象中5代优化非常好
但不好玩

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单说战役部分,除了123,J45都挺喜欢作妖,这还不包括COG政府压迫少数民族、给凯特拼命加戏的部分。

打个比方,123,除了拖着大刀的皇宫近卫、苦役、狂暴女兽人、BOSS……等少数单位,玩家的掩体大体是安全的,只需要找窗口对射就行,骑兵步枪和暴风步枪用来处理常规场面,榴弹发射器、单发狙用来料理精英敌人,减少暴露。从J开始搞出一堆稀奇古怪的武器,比如说没有瞄准镜的兽人狙击枪,这玩意对手柄很不友好。黑甲军校里以班组出现的狂暴女兽人更让巴德在1里看到女兽人就惊慌失措成了笑话。

从4开始就是放飞自我了,会自爆冲锋的机器人,抓取兽……这些玩意的目的就是把玩家从掩体后赶出来。设计思路应该是让玩家多机动游走,摆脱舒适圈,问题是我想机动作战为何不玩光环呢。5更离谱,搞一堆意义不明的机制怪,比如蜂群,肉得一批,毫无技术含量地对着它们啪啪啪;Carrier,抓它敞开心扉的时机打输出,当然还有老朋友抓取兽,全身就肚子是弱点。机器人也不能浪费,到处都塞一些,这次是让玩家搞潜行处决。做得太TM好了,我玩战争机器就是冲着潜行处决来的。

还是说战役,123,尤其是2,能感觉出一场场战斗都是有设计的,死了说明战术有问题,绝不是因为准头差之类的原因。45的战斗是竭尽所能让玩家烦躁,当然还有叙事,战争机器的核心卖点就不在于叙事。强迫玩家去逛凯特老家,了解他们的文化传统和努力求存的精神……谁TM关心这锡拉星少数族群的吊事。要说剧情从1就可以喷了,顶点就是3的多姆之死,跟马库斯二人杀穿整个地底世界,结果那么多gears被一小群兽兵围殴就得自我牺牲,至于么。死得太荒唐了,以至于当年就毫无波澜。

整天惦记多人部分也很搞笑,牌子都做砸了,谁碰你的多人啊。市面上最不缺的就是一群人抱着枪互射的多人游戏。

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这是XBOX新掌门上任后的第一个大项目展示吧?

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5代就是最后结局2选一给自己玩死了,想不通真的会有人不选JD吗。还有别搞那个开放世界地图了,一点意思没有

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