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Snk居然没有做过3D动作游戏

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之前看见仁王吧里有一贴说:
仁王一作的动作模组就是黑魂系列一辈子的动作模组,team ninja是靠格斗游戏起家的,而fromsoftware没做过任何格斗游戏。

我深以为然。(黑魂销量和知名度自然不是仁王可以比较,但是如果只论动作设计的话肯定是不如仁王)卡普空也是拥有丰富的格斗游戏制作经验,在ps2时代制作了鬼泣,后来又制作了龙信、怪猎。


猎天使魔女是从卡普空跑出来的人创造的。

旧战神这种一周目神作就不提了。

世嘉本来就有动作游戏,ps2时代有忍

罪恶工具的公司我不太了解

然而snk,也有着丰富的格斗游戏制作经验,ps2以来没有做过任何3d动作游戏,没有做过任何arpg,或者仿魂动作游戏,除了格斗游戏外什么都没有

本帖最后由 aishun 于 2026-4-8 22:23 通过手机版编辑


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非也,不知道你从哪看的,类似言论我说过
能做好动作游戏的,基本都有格斗经验,街霸、VF、DOA、刀魂铁拳等,没经验的比如SE在动作上还是偏RPG
棒鸡做的射击RPG跟生软就不是一个东西,从动作转角色养成和从RPG转动作
只能说做过格斗游戏的,在判断和持续帧上会比较细致
但是也有不断进步的厂商,战神123战斗一直在进步,到战神3就像模像样地有一些取消连段



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ps2有3d 合金弹头


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3d合金弹头那画面真是辣眼睛啊

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SNK包括之前SNK PLAYMORE,经营方针就是收缩新作开发,仅维系确定可以延续的IP。并不是不出3D动作游戏,而是格斗以外的其他类型都不做了。卖卖模拟器和手游,维持公司运行。石油佬的投资改变了这个状态,至少去年宣布了侍魂ARPG。即便不知成品素质,但这种改变至少是积极的。

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魂能有今天的成就很大程度上因为他就不是个动作游戏

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引用:
原帖由 @喜欢它likeit  于 2026-4-9 00:39 发表
ps2有3d 合金弹头
合金弹头是act?

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引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-4-9 07:26 发表
合金弹头是act?
不是?

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前两年是不是有个新闻说snk会为其ip制作更多类型的游戏,可见不是不想,是不会或不能

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2026-4-9 07:02 发表
魂能有今天的成就很大程度上因为他就不是个动作游戏
得了吧,能升级加点的ACT,照样是ACT,只有手残卡关的ACT,没有手残卡关的RPG

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仁王一作的动作模组就是黑魂系列一辈子的动作模组
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仁王没那么少

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修道院之谜
不是snk的?

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引用:
原帖由 @喜欢它likeit  于 2026-4-9 00:39 发表
ps2有3d 合金弹头
that is stg

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我记得有一个过关的

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