混世魔头
原帖由 Hananeko 于 2026-4-14 09:48 AM 发表 以后精调光栅这门手艺会不会失传
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原帖由 Tobar 于 2026-4-14 08:23 AM 发表 红色沙漠也是,现在游戏制作只要不是 ue,那不开路径就不知道怎么做光照了
魔神至尊
原帖由 @manvvvv 于 2026-4-14 18:59 发表 古法手搓光影本来就是权宜之计,跟给肚子画腹肌线条一样
永久禁止访问
天外飞仙
原帖由 manvvvv 于 发表于 2026-4-14 19:04 发表 红色沙漠打开光追已经会提高帧数了,手搓光影如果复杂到一个零界点会比光追更耗性能,迟早要淘汰
银河飞将
“”公平与正义“”
五道杠
原帖由 bluelion2 于 2026-4-15 11:16 发表 dlss5发展起来了后,游戏这种硬件光追就要被淘汰了,AI可以给你生成现实级光照,现在这种传统提升硬件性能的方法是无法做到的。
保健组
原帖由 @blackeyed 于 2026-4-14 18:36 发表 他那回帖 我本来想回个一样的。。 手机上wap版主要是图只有连接,要一张一张点开看 不是能一起打开显示对比的。。 我前后点了好几次没对比出来。。 也打算晚点上电脑上再看下的 本帖最后由 blackeyed 于 2026414 18:44 通过手机版编辑
原帖由 yfl2 于 2026-4-15 03:26 发表 实际上,nv官方演示的dlss5 里,re9还开了pt ai再牛逼,也没法脑补屏幕外的光照啊233
魔王撒旦
原帖由 @不许吃香蕉 于 2026-4-15 03:46 发表 难道上古卷轴4重制版 星空 霍格沃茨有路径了? 甚至没有光追 dlss5开启后光照史诗级提升