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游戏业界综合讨论区
» 复盘历史,微软最大的失误,是不是就在于2011年左右没有发力?
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复盘历史,微软最大的失误,是不是就在于2011年左右没有发力?
DoloresI
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发表于 2026-4-17 12:08
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尽管曾经遭遇三红事件的危机,但是XBOX360在2010年以前风头无两,几乎凭一己之力将业界拉进了欧美主导的时代
当时就连索尼最忠实的盟友都开始立场不坚定,2008年最终幻想宣布劈腿,2009年合金装备上演了拍肩事件,让索粉一度竟无语凝噎
但是灯台之下就是最暗之处,2009年开始顽皮狗的《神秘海域》《最后生还者》联袂出击,PS3还真的实现了帝国反击战的逆袭
2013年被称为这个世代最后的狂欢,但是这么多大作里,没有哪个是XB360独占的。如果微软精心经营2011年的阵容,会不会结果是不同的呢?
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本帖最后由 DoloresI 于 2026-4-17 12:15 编辑
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发表于 2026-4-17 12:40
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根子是ps3 设计出了问题,把之前赚的钱一把赔了出去。不然xb360也拿不到先发优势。
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发表于 2026-4-17 12:43
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这和2011年有啥关系?
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发表于 2026-4-17 12:50
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最大的失误是xboxone这代开始捆绑啃奶价高性能低,然后这代没发力,导致游戏机史上第一次真正继承游戏库绑定用户的时候没绑住,xs这代就嗝屁了
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另外说12年左右没有第一方大作,楼主不提kinetic战略,那还问个毛?
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xbox one押注肯奶,但是又没坚持。
在我看来,不押肯奶或者坚持到底,结果也许都更好。
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赢不赢都改变不了ONE这一代的策略
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09年有tlou什么事?
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一切失败都是不好好做、不全身心专注去做独占的3A大作,而是去搞其它莫名其妙的“战略”,比如肯奶、订阅制,事实证明玩家想要的仅仅是一台性能可以的机器+独占3A大作,其它都不重要。
目前ps5和ns2也面临这个问题,虽然还没有到溃败的程度。
本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-4-17 13:29 通过手机版编辑
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发表于 2026-4-17 13:35
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根本原因源于美国职业经理人的思维方式——想的全都是短期内怎么把股价做上去、怎么在任上搞更多的钱。至于企业的发展、公司的未来——关老子鸟事,那时候老子早就不在任上了!!~~~
于是瞎**搞一堆杀鸡取卵的操作~~~微软是这样,索尼也深受其害!
说到底,美国已经不是那个靠制造业为基础的强大国家了,现在都已经是华尔街的茎淫们说了算了~~~
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本帖最后由 quigonjinn 于 2026-4-17 13:38 编辑
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X1设计方向有问题,刚出的时候捆绑啃奶贵了100美元,性能还弱不少,900p对1080p,结果体感马上就凉凉了。
而且那时候微软好像对游戏方向投入有点犹豫,像街霸5这种游戏都给sony买独占了。
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那会微软想着怎么赢下手机操作系统呢233
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占领客厅的目标是错误的,没想到综合娱乐这块手机才是未来。。。
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因为压根就不想好好做游戏 做面向玩家的游戏机 结局几乎是必然的
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