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[业评] Pragmata这游戏比生化9更适合呈现光追画面

画面已经是日厂第一档次了。






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现在到底哪个游戏路径光追后画面体感最明显最强烈
想找个上pc体验下自己能不能感知
是不是就是这款了



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这个差距就很明显,不开路径,普通光追反射出的人物跟有烟雾一样,而且阴影的地方死黑,没有cg般的过渡效果。看上去像上个时代的产物


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看过pc版的路径效果,再去看主机板的普通光追就像看博物院的古董,简直落后一个时代

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是啊,但为什么卡表不做AMD路径光追呢

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引用:
原帖由 @sceic  于 2026-4-18 08:45 发表
是啊,但为什么卡表不做AMD路径光追呢
等着a卡用户steam上差评优化太差嘛

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20系显卡用户只能干瞪眼,哎

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差距明显是因为偷懒了吧
本帖最近评分记录
  • coaye 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-18 17:54

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引用:
原帖由 sceic 于 2026-4-18 08:45 AM 发表
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是啊,但为什么卡表不做AMD路径光追呢
你可以理解为路径追踪这个特效就是NV花了钱请专业团队参与制作才存在的,A卡又不是有良心才卖得便宜的,我觉得很好笑的一点就是个人用户想跟国际企业算计性价比

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-4-18 10:26 编辑 ]

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先不说路径光追,卡普空最近这两款游戏开光追能提升角色脸部的效果是以前没见过的。笔记本4060,之前游戏2K分辨率从来不开光追,开了会很卡,但就算不开光追,角色的脸也不可能像生化9不开光追一样这么难看。严重怀疑生化9的光追低中高还是中高两档不记得了并不是真的光追只是文字游戏,其实是画质低中高的设置。4060在生化9还能开高档位的光追,也让我怀疑是假光追

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引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-4-18 09:27 发表
20系显卡用户只能干瞪眼,哎
明明在玩盗版re9,结果却说自己只能干瞪眼

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引用:
原帖由 @477477  于 2026-4-18 10:07 发表
差距明显是因为偷懒了吧
生化危机9鬼脸就是没有简单的打光,用mod打开辅助光源就没有鬼脸了,感觉就是给老黄路径光追带货。

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