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严肃讨论,pragmata稍微改一点点就能比现在好玩

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从来都不觉得生化6差 只觉得堆量疲劳 要是流程砍掉1/3 boss战搞干脆点 就很好 双打很开心

所以一直觉得生化十小时的流程让人打完还有点意犹未尽就很好


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引用:
原帖由 smilebit 于 2026-4-19 10:04 发表
美妙世界上下屏同时战斗,喜欢吗
虽然下屏可以乱按但是碰到高强度战斗一样会死
也想到这个。后面知名点的还有双子传说,异界锁链,猎天使魔女起源。不过它们没卡普空这级别的品牌效应就是了,所以看到人大呼小叫创新还有点意外。



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额,通关以后的后续神秘信号任务第三关打完,给了个侵入时消耗侵入槽开启子弹时间的模组
第四关打完,又给了个侵入槽随时间慢慢增长的模组
搭配使用就可以实现LZ想要的效果了


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