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诞生于2001年的XBOX一代,其游戏画面的标准比例就是16:9而不是4:3么

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是不是过于超前了

用4:3电视来玩很多游戏确实感到视野受限
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是的,xbox的前两代,绝对是工程师的硬作。



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标准是4:3
只是部分游戏有宽屏模式

忍龙没有宽屏模式吧


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这个是什么游戏?

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2026-5-6 04:33 发表
这个是什么游戏?
你是文盲看不懂英文?

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只是部分游戏支持720p而已,绝大多数都还是标准的480p。

这有什么可“超前”的,在那个历史时期技术就发展成这样而已。

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而且Xbox的宽屏选项大部分也是上下割出来的。想要真宽屏的还得给xbe打补丁

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xbox当年明显感觉画面比ps2好一大截,都不用数毛。

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当年机房玩Xbox的353感觉比PS2丝滑多了,细节好一些,一直想买,可惜Xbox没有352m和353m,没有宇宙巡航舰5,而且价格也不低(那时候PS2的9w出来了,比Xbox便宜几百块)最后还是买了PS2。。。直到后面Xbox360出来了,买360玩Xbox老游戏,但已经没那个感觉了。。。

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当年大门不计成本砸出来的,机能真正的遥遥领先,现在用模拟器开个高倍完全可以接受,可以説是分水岭级别的主机。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2026-5-6 11:05 发表
标准是4:3
只是部分游戏有宽屏模式

忍龙没有宽屏模式吧
忍龙可以选宽屏,当年连等离子电视玩的,480P效果还很不错

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