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[其他] xbox大裁员

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原帖由 @link520  于 2026-7-7 12:07 发表
节奏天国就是第一方给ns1送终的。你到底是真不懂还是在这里装杯。推ns1的升级包是为了卖ns2e版游戏。又不是为了卖ns1
您原文是“wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1”,我作为首发玩家感受和您说的截然相反。尤其是我认为发售一年后还在直面会上推ns1游戏升级包是吃老本迟迟不能彻底转向ns2的表现,您却觉得这是坚决转向ns2的证明。不晓得您自己有没有买ns2,如果买了以后大部分时间在玩第三方和ns1升级包,大概会和我一样对任天堂失望。
任天堂在这代主机换代上拖了那么久,发售后主机销量也迅速达到2000万台,第一方游戏却产量寥寥,真没什么好夸赞的。可能他们社内也已经把ns定义成掌机了吧。掌机嘛,出门有游戏玩就不错了,上一代的、升级包的、第三方的、本社ns2独占的都无所谓。


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原帖由 @link520  于 2026-7-7 12:07 发表
节奏天国就是第一方给ns1送终的。你到底是真不懂还是在这里装杯。推ns1的升级包是为了卖ns2e版游戏。又不是为了卖ns1
看吧,这种人你搭理他就输了



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原帖由 CHIZURU 于 2026-7-6 22:37 发表
这样一看斯宾塞管理是一团乱啊
从管理角度看,我一直说P3是草包,XGP不可持续,但没想到是XBOX不可持续

三妹小作文基本就是把P3吊起来拷打,否认前任BOSS能缓解自己政策的负面影响,但是P3确实当之无愧,数据不会说谎。自研工作室开发投入(投 1 亏 0.64),投入1美元,收入36美分,这个数据暴露出太多太多问题


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原帖由 bear123 于 2026-7-7 15:59 发表
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您原文是“wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1”,我作为首发玩家感受和您说的截然相反。尤其是我认为发售一年后还在直面 ...
其实ns1上也吃了wiiu的老本好几年,而且没有升级包要重新买,更坑爹。还经常有玩家要求搬风之杖和黄昏的HD上ns1,其实就是没有wiiu的玩家。现在ns2的升级也可以看作是面向没有ms1的玩家。另外还有很多玩家希望单机游戏能一直更新,我也是不理解,被服务型游戏洗脑了,这好,ns2升级包增加的内容也算是付费更新了。

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原帖由 bazinga 于 2026-7-7 18:02 发表


从管理角度看,我一直说P3是草包,XGP不可持续,但没想到是XBOX不可持续

三妹小作文基本就是把P3吊起来拷打,否认前任BOSS能缓解自己政策的负面影响,但是P3确实当之无愧,数据不会说谎。自研工作室开发 ...
还是微软其他方面太赚了,能够有耐心补贴xbox这长时间。换索尼估计早剥离了。

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微软居然把自己水平最高的id tech引擎团队也裁了

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