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问几个弱问题看国家地理里的教程似乎没说清楚

1, 教程里说有什么天赋,按“N”就调出,结果我按了N下N都出不来,也没见什么技能点数分配,升级之后属性都自己加的(就象传统RPG)。

2,关于休息,教程说有个疲劳值,连续打时间越长所得经验就越少,登出或者去旅馆休息就可以恢复,我要问的是跟那个老板说一下话就完全恢复了吗? 而且在哪里看现在疲劳度是多少?

3,闪金镇有教剥皮的老师吗? 我怎么转来转去都没碰到,还有也没碰到战士的老师。

4,食物有什么用? 战斗中不能吃,战斗结束后坐下吃,恢复是很快,但是不吃东西恢复起来也很快啊。 觉得急救不错,绷带还好做。食物麻烦的很。

5,为什么好多MF的装备,比武器商卖的要好得多,但是只能在那里卖1-5块铜板,而他们卖的时候就是几枚银币?

6,那些装备似乎只有ARMOR数值或者伤害数值,比如说披风找到很多防御都是5的,外型都不同,怎么区分他们的好坏? 有没有什么属性的?





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1,10级开始才有
2,那东西就是个摆设,休息1天也没多少
3,城里有,战士导师在铁匠铺后门
4,非战斗状态下恢复,提升战斗效率,非救急用
5,JS
6,低级别捡不到好东西,属性无外乎加人物属性和特殊效果等



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1.10级开始,每升一级加一点。和diablo类似。
2.旅馆的作用主要是补给食水,设置回城点和收发邮件。
3.不了解。
4.食物增加的恢复速度在数值上限高的时候可能作用更大。很多食物有增益效果。
5.这个设计是为了促进player之间的交易。
6.数值可以看出好坏,不同的款型在角色身上会有体现。整体观感有人在乎的。


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2 .休息过后你的经验值槽会变成兰色,鼠标点上去有一个发光点,就是你现在的经验值到这个发光点的这点空间增加的经验是X1.5倍的,任务获得的经验值没有此效果!

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找不到trainer可以向哨兵問路,很方便的

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2.休息的奖励是乘以2倍的经验的。前期可能毫无感觉,后期来说,你在INn休息8个小时,得到的2倍的经验上限足够你打几十个敌人了~还是很有用处的XD
4也是同样道理,食物在前期可能没有什么感觉,后期你想等自然回复会等到疯掉的~

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我做的几件很差的衣服,卖出去几十个铜币,居然在裁缝店里开价好几个金币,太黑了吧……

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梦想往生在上个帖子中说
引用:
我做的几件很差的衣服,卖出去几十个铜币,居然在裁缝店里开价好几个金币,太黑了吧……


楼上回复的几位都好有耐心,泪。。 留给WOW的时间实在不多,连金币都没见过呢。

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北社狙击手在上个帖子中说
引用:
梦想往生在上个帖子中说
引用:
我做的几件很差的衣服,卖出去几十个铜币,居然在裁缝店里开价好几个金币,太黑了吧……


楼上回复的几位都好有耐心,泪。。 留给WOW的时间实在不多,连金币都没见过呢。


魔兽只只能慢慢来,金币还好,看到一匹马卖40G,还有卖1000G的,看看兜里才几个S,只能感叹贫富差距啊

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2的话前期看不出来效果
后面就知道了...

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我的早期食物一般拿來喂pet,獵人真是環保呀~

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钱的话,大概是几次方级别增长的吧,钱肯定是不愁的

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恩,北美公测这几天,攒了5个金币
买了一件韩国结婚礼服

找个地方贴上来^^

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休息的200%经验长度虽然不怎么样,但是和等级完全无关,旅馆休息8小时(含下线)就是1/20的当前等级XP,到了高级还是很可观的。换算过来等于就是每8小时送你1/40个Lv ……

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