» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

PS3的一些最新消息,何时量产,CELL的良品率?

我觉得它如果直接用xbox360的cpu就不会有那么多YY了吧?

既然过了一年那么当然要速度稍微快一点的品种才像样....


TOP

不知不觉真的1年要过去了,cell还是那么坚挺,1年前标多少就是多少

ps3必须yy cell
难道yy rsx(美国人给了)和手柄(美国人不给了)?



TOP

PS3为什么不直接用XO的所有配件?晚一年,又快又便宜,还可以得到所有的XO大作,这不就直接赢了么?


TOP

20-30%还卖个p啊,intel的cpu良品率起码到85-90%以上才会大规模投产。这样才能保证利润,20-30%一块12寸晶原能切过少下来?还卖不到100美元的批发价除非ibm脑袋进水了或者有人要充冤大头。

TOP

吹牛不上税,cell加rsc顶r580?r580的浮点性能可是实打实的380多gflops,就算alu的整数运算和双精度运算也有p4的若干倍,cell有这实力?良家都有测试,ati是斯坦福测试的,论文地址:http://graphics.stanford.edu/papers/brookgpu/brookgpu.pdf。ibm自家的数据那么不堪怎么解释?

TOP

破损3(ps3)最新消息:

cell良品率为0,bd生产进度缓慢到几乎停止,IBM工程师愤然自杀,破损3宣告停产,x饭放炮,s饭爆走,n饭看到后哈哈笑

TOP

sony号称年内bd生产能力达到1000万片,这个只有看看结果了。

TOP

我管他什么时候投产,CPU什么降频,关我丢事呀!

只要FF13、MGS4、无双、实况的效果能令我满意就买,不满意就不买。


CELL良口率,多少个核心,跟我玩游戏关系不大。

同理,如果XBOX360和WII上面有FF、DQ、无双、实况、影之心,机战等产品的正统续作,我也会买的,没有的话,绝对不考虑。


WII那个SPORTS,好象不错,动心!

TOP

火彩在上个帖子中说
引用:
我倒觉得让CELL参与RSX渲染这事儿挺假,如果真的这样,为何还要推翻当初的多CELL结构设计,而转而加入一块RSX独立进行图形描绘呢。


Cell CPU+Cell GPU 放弃的重要原因是找不到合适的Image Cache,而且跑纹理LOD有不小的问题,迫于MS的进度比较快,所以放弃了

TOP

ddps2在上个帖子中说
引用:
火彩在上个帖子中说
引用:
我倒觉得让CELL参与RSX渲染这事儿挺假,如果真的这样,为何还要推翻当初的多CELL结构设计,而转而加入一块RSX独立进行图形描绘呢。


Cell CPU+Cell GPU 放弃的重要原因是找不到合适的Image Cache,而且跑纹理LOD有不小的问题,迫于MS的进度比较快,所以放弃了


慢慢磨蹭什么时候能解决?是时间问题还是构架作不下去了?

TOP

lod可是r5xx的强项,改rsx照样废柴。

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博