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我的忍龙、战神、鬼泣评比。

为什么我觉得鬼泣很难,打了蜘蛛以后就过不去了


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突然发现这个,试试看



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不买ucg,网上搜到了ucg的评价,囧了,再挖下坟

其实撇开忍龙不谈,所有选项都是战神>鬼泣,不管是单论鬼泣1,还是把2和3都带上。不过不管怎么样,UCG最后总评敢于得出战神>鬼泣,这点是值得肯定的


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176期UCG的评价,忍龙只有难度一项是最高。。。

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不是吧,UCG最后是DMC>GOW>NGB我记得。

我是在对 千呪杀 说

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2007-4-27 11:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-27 11:07 发表
不是吧,UCG最后是DMC>GOW>NGB我记得。

我是在对 千呪杀 说

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个人觉得画面战神大于忍龙N多,从美术的观点看,人设,用色,光线,这个不是比机能,

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楼主对DMC没有仔细研究:D

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-4-29 17:21 发表
个人觉得画面战神大于忍龙N多,从美术的观点看,人设,用色,光线,这个不是比机能,
很赞同,忍龙就是清晰些,美术方面没有技术可言

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最高难度下的游戏这一点应该分开评价
DMC的DMD难度是让人最短时间内杀死敌人,相当有意思的一个设定
NG的HARDCORE感觉是在计算敌人的距离
GOW没感觉……乱打……反正容易死……手感不够实在造成的缺憾啊

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战神远强过鬼泣.忍龙和战神打平.

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》DMC的DMD难度是让人最短时间内杀死敌人,相当有意思的一个设定

NORMAL难度一样是要最短时间啊……

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dmc3 除了人设 我觉得手感和系统都是比较完美的啊 怎么那么多人不喜欢呢
丰富的武器变化 可以形成华丽的连击
攻击姿态丰富程度直接影响最后的评价 这样不就是华丽攻击派的最爱麽

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分析的不错:D

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