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游戏好坏与引擎无必然联系吧

为了照顾你,我添加几个问号......


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引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-2 17:45 发表



你看不到我这句话是反问么?
那就好了,既然你们都认同影子和动态光源无关,那争啥呢?



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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-4-2 17:47 发表


那就好了,既然你们都认同影子和动态光源无关,那争啥呢?
他说Q2实现不了动态光源,所以实现不了影子:D 你说呢?


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我虽然没有接触过Q2,但我认为,这么点alpha blend这种用烂的东西,卡神还不至于不会应用:D

算了,偶闪了

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Q2说:我能实现

就TMD当时机子跑不动!

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HF的引擎完全不渣,谈论引擎也要看时间吖HF出的时候也就99年,那时候还不是看来画面真的是很不错的了,回想那时候比HF画面好的游戏我记得就年末出的QUAKE3而已

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Half Life引擎渣...
crap...

你他妈的玩过Half life没有,你是几几年玩Half life的?
你用什么显卡玩的Half life?
你认为Half life之前什么Game的画面能够和Half life相比?

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HL成渣了一刚...

让我想想Valve哪里得罪Sony了...

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落后引擎?你认为跟他同一时间出来的游戏哪个画面比他好?你这落后是跟谁比的??

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-3 00:40 发表
落后引擎?你认为跟他同一时间出来的游戏哪个画面比他好?你这落后是跟谁比的??
虚幻竞技场1代,貌似也是99年发售的.

不过不代表我同意HL用的烂引擎.

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-4-2 13:30 发表
用什么引擎。。

用通用引擎是工业化大生产的结果,会好么?

举个列子,音箱。

一般货色都是流水线上下来的,最好的流水线能做出Hi-Fi么?

真正好的箱子都是手工做出来的~
hmm,J神一出手,便知有没有

“流水线=渣”,和“跨平台=二流一脉相承”

J神大概穿的他妈自己养绵羊种棉花手工纺纱织布给他做的好衣服
J神的电脑也是从砂子开始手工做出来的好电脑
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 -20 恶意灌水 2007-4-3 08:57

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“Half Life是烂引擎”


我为了敲这句  翻了5页啊~

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拿音箱类比游戏引擎太不知所谓了

手工的箱子做出来了好声音20w一对会有发烧友买

但是游戏如果这么所谓的“手工作坊制作”,成本谁来承担

优化配置是首要任务

Namco-Bandai的北美PR在ps3发售之前说gundam crossfire要卖出50w copies就能回本了……

实际情况呢?何况这个crossfire画面还那么差,这个时候通用引擎的好处就来了

游戏的核心还是gameplay,而不是用哪个引擎

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引用:
原帖由 cinder 于 2007-4-2 12:15 发表
可以肯定的是以fifa为引擎的冰球游戏肯定是好游戏


这点绝对认可.

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这里的引擎仅仅指的是图像引擎吧.......
没有一个好的游戏引擎我连一个可以实现复杂巡逻的敌兵都设计不出来
所以引擎是GAMEPLAY的基础啊

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