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画蛇添足:<天剑>等游戏的宣传.

像PS3天剑这样的游戏,大家都很关注画面,厂商先把画面截图放出来,觉得画面不好的玩家看了就不会购买了,而且要确实有创新的地方才值得去宣传,老玩家一看,感觉没什么新意也就不感兴趣了.
而且有些游戏本来就与其它游戏性质相同,内容重复,千篇一律,还要做预先宣传,许多人看了一下就不感兴趣了.
记得上小学玩MD时,那时我们根本就不知道明天将出什么样的游戏,厂商好像也根本就不去做预先宣传.也因为所有游戏都是精品,出来只管去租机厅玩就是.而且那时大家只是安心玩现有的游戏,不像现在,战神2刚出就开始关心战神3了.搞得现有游戏都没心情玩.

庭前生瑞草,好事不如无.


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MD时代,在美国和日本就是这样宣传的~

你感兴趣?不敢兴趣?

有什么关系……



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MD时代你有机会接触宣传么?

其实现在没有互联网的话你能看到什么宣传?

电视广告?海报?

余は生まれながらの索飯である.
人不反索,我不犯人.
人若反索,我必犯人.


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还好不是让楼主去做市场。原来楼主在买东西前从来都不去了解包装里的东西到底咋样的……多希望世界上都是这种人啊,那什么游戏都上百万了……

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引用:
原帖由 lee.rei 于 2007-6-5 13:51 发表
MD时代你有机会接触宣传么?

其实现在没有互联网的话你能看到什么宣传?

电视广告?海报?

余は生まれながらの索飯である.
人不反索,我不犯人.
人若反索,我必犯人.
那会儿不是有电软吗:D

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引用:
原帖由 lee.rei 于 2007-6-5 13:51 发表
MD时代你有机会接触宣传么?

其实现在没有互联网的话你能看到什么宣传?

电视广告?海报?

余は生まれながらの索飯である.
人不反索,我不犯人.
人若反索,我必犯人.
你认为MD时代,在美国和日本,没有大量刊登未发售游戏实际画面的杂志?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-6-5 14:10 发表



你认为MD时代,在美国和日本,没有大量刊登未发售游戏实际画面的杂志?


是lz这么认为的~

余は生まれながらの索飯である.
人不反索,我不犯人.
人若反索,我必犯人.

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LZ就素那井底之蛙``````````

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互联网是双刃剑

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