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【长文】【蛋疼】超越和被超---UEFA和实况

这次UEFA的体力设计系统.虽然还不是很完善.但绝对是个亮点.希望将来这个设计能做的更加好点


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问楼主个问题,gameplay卡如何在比赛中使用?

谢谢。



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右摇杆按下去,然后四个方向,对应4张卡
十字键4个方向对应4个战术


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UEFA做的不错,比FIFA07又进步了.我一开始以为EA换了些数据,就直接上了,但是发现还是有不少变动的.FIFA07的橄榄球成分不少,UEFA减少了许多.三红前一直和同事每天猛切UEFA

另外,网络对战还是渣了....尤其是电信和网通对联的时候。...

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EA不管怎么做都不如KONAMI

就是PS的WE2002都比FIFA任意一作强

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以前一直单机实况,没觉得有什么不好。但自从买了360上了live对战后,对单机再也没有兴趣了。但自从4月初wex掉线不止到盗版上live被封,好久没开过机器了。live,我恨你啊

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深入后觉得真的非常有魅力的系统。

想再问问楼主

任意球直接射门如何控制较好?是否不用方向,力度适当即可?

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看来在WE11前要去弄张玩玩了。.
没了WE LIVE 我连XO都懒的开了。.

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引用:
原帖由 hansen 于 2007-6-23 21:56 发表
深入后觉得真的非常有魅力的系统。

想再问问楼主

任意球直接射门如何控制较好?是否不用方向,力度适当即可?
不知道有没有fifa传统的作弊方法,我都是微调方向,然后射门的,感觉和WE的差不多
其实直接传球然后射门命中率还高些....

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引用:
原帖由 inter189839 于 2007-6-21 22:03 发表
EA不管怎么做都不如KONAMI

就是PS的WE2002都比FIFA任意一作强
呵呵 这话说得可以把足球游戏爱好者的文化程度拉下一个台阶  下个月FIFA 08要出了   到底有没有WE11好我不知道 没玩过 但是肯定比WE2002好玩。。。。

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