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[业评] 忍之阎魔帐上的 玛利欧银河 心得

  忍之阎魔帐上的 玛利欧银河 心得

  原文 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10046185883.html
翻译http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60283&snA=13996&locked=F&tnum=3&subbsn=0&Bpage=1&author=nt100
  3D过敏症的特效药问世:Wii超级马力欧银河

  [在荧幕的世界里,随心所欲的自由行动]

  大概只有那些毫无适应不良,可以单纯把上面这句话当作是[次世代开幕宣言]的人,才能ㄧ点都不犹豫的在[超玛64]、[萨尔达传说:时之笛]的评分栏里打上满分吧

  (注:指FAMI通的评分,这两个游戏都是拿到40分满分的神作)

  对我来说,当然这两个游戏都让我在游戏过程中获得很大的快乐,但是3D画面造成的晕眩和疲劳亦不容小觑,所以在全破之后,我并没有余力马上进行第二轮的挑战。

  对还活在[北是上,南是下]的2D时代的我来说,在荧幕中开展的广大世界,实在是太过新鲜了。

  [超玛64]虽然往前大步迈进,开创了动作游戏的全新领域,但也可说同时把一部份习惯而且喜爱2D动作游戏的老玩家给甩在了后头。因为就算我咬牙撑过了[超玛64],但到了难度远远凌驾[超玛64]的GC[阳光玛莉]的时候,我也受不了了。结果,我能玩的马力欧,就只有GBA的MARIO ADVANCE 系列而已。

  之后,进入了DS大放光采的时代。

  任天堂针对新玩家和回归玩家层投入的杀手级软体,[新超级马力欧兄弟]将我心中的寂寞一扫而空。心满意足的我,这么想着,我不需要入手Wii的马力欧了,因为游戏一定很困难、3D画面一定会让人头晕目眩、操作方式一定很复杂。

  但事实完全不是这么回事。

  虽然是3D但是不会让人迷惑、虽然是3D但不会让人头晕目眩、虽然是3D但是操作很简单的马力欧终于登场了。[我大概不适合玩3D的动作游戏吧?]曾经这么想而放弃了3D动作游戏的玩家们,现在有这么ㄧ片值得各位再度尝试、挑战的游戏了,它的名字叫做[Wii:超级马力欧银河]

  第一个让人惊讶的地方就是,本来我一直以为3D游戏一定会让人头晕目眩的现象,在马力欧银河里却几乎没有发生过。

  [为了不让玩家头晕,在游戏设计上有特别用心](注:可能是引用制作群的话),果然是有效果的,玩家的任何动作,镜头都会很顺畅的自动切换,几乎没有自己手动切换的必要。

  而且,顺畅的镜头移动并非是藉由限制游戏中的特技动作,和华丽的演出效果而得来的。

  本作的舞台因为设定为宇宙的关系,马力欧能够自由来去的活动范围之广,可说是超越以往的所有游戏,但游玩时不论是晕眩还是眼睛的疲劳,都几乎没有什么感觉。(或许试玩时间不长也有关系,但我要是会头晕的话,不用长,几分钟就晕了)


  第二个让人惊讶的地方是,游戏关卡的设计上,有确实考虑到[广大,但却能让人确实掌握每一个小地方]这一点。

  [超玛64]固然带给玩家冲击性的新感觉,但是从第一关开始就太过广大,个人认为要初学者去掌握如此庞大的关卡实在有困难。但是,这次的银河马力欧,起始的关卡是在小行星群中,不会把玩家一开始就扔到一个不见边际的地方,而是作成让玩家可以慢慢熟悉这个[新的马力欧世界]的形式。

  第三个让人惊讶的地方,是协力过关的意外乐趣。

  如果有第二具控制器,2P便能以协助1P的形式一同参与游戏。举例来说,2P可以帮忙1P收集在关卡各处散落的星星碎片,或是阻挡坠落的陨石,让1P可以顺利通过等等。

  如果协助的2P是个颇有功力的玩家,那么就算1P的玩家功力很浅也能顺利的过关斩将。

  除此之外,马力欧银河还有许多从[超玛64]、[新超玛]等游戏继承过来的,多采多姿的动作,舒适的操作性等传统特色,以及银河玛莉独特的变身要素,像是可以变成蜂马利在空中飞翔,或是变成鬼马利穿透墙壁等等,要是把这些有趣的地方一一举例的话,那还真是没完没了呢。

  虽然任天堂预告,在下个月,也就是十月,为了即将到来的年末大战,将会推出更强力的软体名单,但老实讲,我认为只要有这么ㄧ片超级马力欧银河,就算是超级大乱斗X都可以延到明年再说也没关系。

  对那些觉得新超玛是个[初学者向]的游戏,一破关就马上卖掉的核心玩家来说,或许会觉得银河玛莉在份量上或是其他什么地方如何如何的,但是对于自认电玩功力在中级以下,而且热爱动作游戏的玩家来说,考虑超级马力欧银河该不该买完全是浪费时间。

  买了就对了。

  %欢迎转载,但请注明原文出处,及翻译出处%



[ 本帖最后由 马甲爵 于 2007-9-13 00:28 编辑 ]


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M64 39分 看来他搞错了



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玛利欧银河


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MARIO64 也有3个人给的是满分

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这次不知道会不会是马里奥系列首款满分作品?个人认为该给马里奥正统续作一次满分了,对游戏界所作出的贡献和对其自身不断追求的进步和改革也应该给一个满分~

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M64 39分

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马里奥好像还没一个满分的,希望这次是吧!!!
看到这个我最开心,因为我晕3D啊!!!

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话说Wii上尚未出现满分来着……

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引用:
原帖由 马甲爵 于 2007-9-13 00:23 发表
  第三个让人惊讶的地方,是协力过关的意外乐趣。

  如果有第二具控制器,2P便能以协助1P的形式一同参与游戏。举例来说,2P可以帮忙1P收集在关卡各处散落的星星碎片,或是阻挡坠落的陨石,让1P可以顺利通过等等。

  如果协助的2P是个颇有功力的玩家,那么就算1P的玩家功力很浅也能顺利的过关斩将。
这是老任的阴谋啊。。。

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看起来很有意思.

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引用:
原帖由 cuberoot 于 2007-9-13 09:52 发表


这是老任的阴谋啊。。。
我也这么想来着 这绝对是阴谋

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卖得好就叫做正统续作,卖得不好句叫外转,马里奥你还要忽悠多少代人.:D

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-9-13 11:06 发表
卖得好就叫做正统续作,卖得不好句叫外转,马里奥你还要忽悠多少代人.:D
同理可证一流到二流到三流再到一流:D

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顶LZ~~~~~~~

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