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说说2D MARIO的颠峰

引用:
原帖由 做个好人 于 2007-9-19 10:07 AM 发表
或许是2DMARIO的发展已经达到了2D的颠峰
而3D的MARIO64只是3D的初期,对于PS2上动作游戏的重新复苏, 对比新类型的无双 鬼泣 忍龙 战神, 很多设计还是偏向稚嫩啊
DMC,NG,GOW砍杀敌人的快感MARIO能比吗?以后说ACT的时候最好把平台跳跃游戏和清版过关类游戏区别开说。


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做为任饭 我最不喜欢马大叔 罪过啊 罪过 DS上新马也不简单 跳跃游戏苦手啊 苦手



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FC MARIO3


目前为止最有乐趣的游戏


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在我个人心目中,mari一代才是经典,三代虽然采用了大地图,但由于多了很多除了火球之外的武器,特别是可以飞天的狸猫尾巴,导致有N多关可以只用飞天就过去了,减低了许多难度。

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新马其实就是在向两个伟大的前辈致敬

道具系统和大地图是向M3致敬
原初的手感和似曾相识的版面设计模仿的是M1

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貌似还有很多觉得MARIO WORLD是颠峰的玩家也来讨论下....................
S1上看支持MARIO WORLD的比较多.............

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我就喜欢super mario world
分支很赞

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一代已经很细腻,
三代玩得不多,但感觉很有趣,

还是应该从动作游戏的角度评价,mario的跳跃,一代已经很完美了

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个人也比较喜欢super mario world。。。。GB上的六枚金币那时候超喜欢的

耀西岛也很喜欢,更加着重探索而不仅是过关。。。。不过当时因为过于追求完美,后期某关没收集完当时又没找到攻略就放弃了。。。。OTZ

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马3的可以选择路线非常有趣啊特别是双人模式,一起抢翻牌和宝物,然后把困难的关卡交给对方
太有趣了...而且当时电视台还有马3模式的动画片

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MARIO3至今没接触过。

所以我投了mario adv2……:D

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-9-19 13:14 发表
马3的可以选择路线非常有趣啊特别是双人模式,一起抢翻牌和宝物,然后把困难的关卡交给对方
太有趣了...而且当时电视台还有马3模式的动画片
双人模式最有用的是换星星啊。

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FC的3代是我这辈子唯一一个打穿的MARIO……

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GB上面的两代Mario也非常出色
怀念一下抱着砖头机的日子

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NGC的纸片马里奥 千年之门  
巨作!

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