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[求助] 关于mh3的操作?

怎么还有人说WII键少啊?左手2个,这个和PS系手柄相同,右手主要的2个键AB都可以很容易的按到,上面的方向键可以当4个快捷键来用(参考KATANA),下面还有-+12,可以用来放置一些不太常用的功能,这么多键还不够用,你干脆要CAPCOM出专用键盘得了。。。


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引用:
原帖由 montage2008 于 2007-10-11 16:46 发表
我非常想知道用wii怎么玩mh3?
1,大剑的动作如何模拟?和片手如何区分?
2,双刀的鬼人化怎么乱舞,我不想累死?
3,锤的旋转攻击和蓄力攻击怎么操作?三连又是怎么弄的?
4,长枪和gunlance如何区分,操作都是前刺吗 ...
我也想知道用WII怎么玩MH3,但是你这些问题也太没营养了...
你先想想PS2/PSP怎么做到的不就完了



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不需要体感,或者只是很少一部分操作用到体感
体感是让你活用的,而不是让你硬加的
这一点和nds是一个道理
问题是现在还是有很多厂商不明白
至于某些人嚷嚷,没有体感就体现不出区别
Wii和ps3的销量就是最大的区别!


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无聊,游戏出来不就知道了

我非常希望MH3有操作上的突破,如果还是和PS2上一样的操作类型,不如不出

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引用:
原帖由 leyoung 于 2007-10-11 18:01 发表
不需要体感,或者只是很少一部分操作用到体感
体感是让你活用的,而不是让你硬加的
这一点和nds是一个道理
问题是现在还是有很多厂商不明白
至于某些人嚷嚷,没有体感就体现不出区别
Wii和ps3的销量就是最大的区 ...
要说普及,capcom更应该出在ps2上!

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"2,双刀的鬼人化怎么乱舞,我不想累死?"

晕,一提MH3上wii就有人质疑这个的,显得自己对MH很了解?

关于怎么操作,昨天已经有帖子讨论过,有很多方案。
我设想过一套操作方法,亲自用wii手柄试过,感觉应该不错,至少不累。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2007-10-12 13:59 编辑 ]

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这游戏改成第一人称动作游戏

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MH据我所知,每一种武器的用法都是不同的。
上了Wii应该也会很好的体现这点,有些武器也许确实要挥动来出招;有些武器用起来就好像在玩生化4Wii版;有些武器类似英雄不再分上中下三段技,根据按下攻击键时候遥控器的倾斜度出招;有些武器要结合左手来进攻,有些左手只是辅助。有些左手只控制移动就可以了。刷起来花式丰丰富富的,那才是MH。

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