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我是业外, 最想去得游戏公司是...

给LZ一个建议,如果你还很年轻,而且是一名新手,建议先到中小型的游戏公司磨练1-2年,虽然起步会很困难,甚至生活都成问题,但是只要跟对一个好的领导,学到的东西会让你非常受用,因为公司小,因此你才有机会接触游戏制作工作的各个环节。

反之,到了大公司里,也许有比较稳定的收入和环境,但由于人员众多,作为一名新人想出头实在太难,而且学到的知识往往也非常片面。

最后,建议你摸爬滚打了一段时间后,再找一家有前途的大中型游戏公司发展,到时候,学习的就不仅仅是技术知识,还要留意规范化的流程,管理和工作方法了。


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-10 09:00 发表
KONAMI免了,上海分部差不多早就转做日本手机游戏外包了。
原来还想着搞搞CONSOLO自社来料加工,甚至是NDS原创游戏、网络游戏代理运营或者其他项目的兼营,无奈被PS3这搅屎棍和一系列事给搅没了。
胡扯,手机只是一部分,还有很多人在做家用机,实况,DDR,现在据说又在搞Wii的游戏



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16楼的说得非常好!!


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-10 13:55 发表

胡扯,手机只是一部分,还有很多人在做家用机,实况,DDR,现在据说又在搞Wii的游戏
手机部分的营收现在占了上海很大一部分吧,我记得设定目标是07年占成为主营支柱之一,08年可能还会扩大。

Wii?
06年上海内部征集创意做DS游戏都没了下文,老子的创意提出来不到十分钟就被人PASS,现在同类型的DS软件不是一个两个了,其中就有卖的不错的。
现在还提开发Wii游戏?
估摸着照样没啥戏。
实况和DDR一直都有做吧,一直都是边角余料的活,和其他上海分公司比简直就上不了台面。
反倒是仓库里堆的东西感觉越来越多,包括一挪窝就坏的PS2开发机。

如果PS3争点气,从那个CA2开始做,说不定上海分部也雄起了。

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-9-10 15:14 编辑 ]

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LS 是 SLP??

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我是个标准业外,只是这几年围绕K社有不少个人感情在里面,所以知道的多一些。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-9-10 13:46 发表
来网龙吧,美术一般1万-2万
这么厉害啊...
我想做策划来着..

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-10 13:50 发表
给LZ一个建议,如果你还很年轻,而且是一名新手,建议先到中小型的游戏公司磨练1-2年,虽然起步会很困难,甚至生活都成问题,但是只要跟对一个好的领导,学到的东西会让你非常受用,因为公司小,因此你才有机会接触 ...
我还很年轻, 几乎新手

感谢前辈建议

前辈是不是网易的啊...介绍我加入把

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-10 15:07 发表


手机部分的营收现在占了上海很大一部分吧,我记得设定目标是07年占成为主营支柱之一,08年可能还会扩大。

Wii?
06年上海内部征集创意做DS游戏都没了下文,老子的创意提出来不到十分钟就被人PASS,现在同类型 ...
KONAMI上海现在靠的就是实况,其他部门都是赔钱,只有实况组是赚钱的

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-11 11:08 发表

KONAMI上海现在靠的就是实况,其他部门都是赔钱,只有实况组是赚钱的
因为实况一直以来上海都有参与,如果连实况都完蛋,我觉着台湾人也差不多该滚蛋了,捎带着可以考虑取消KONAMI上海分部。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-10 20:37 发表


我还很年轻, 几乎新手

感谢前辈建议

前辈是不是网易的啊...介绍我加入把
不是网易的~~~

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引用:
原帖由 凹凸贴图 于 2008-9-9 22:55 发表
你会什么呢?
是不是会什么都可以说呢。。。

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