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请问诸位业内当初找工作花了多久

LZ朋友,良言建议:

如果目前没有成功,请不要灰心
如果一段时间还没有成功,请不要灰心
如果很长时间还没成功,请不要失去信心
如果持续一直还没有成功,请不要再考验自己的耐心

给自己定个时间,比如,2年内我会一直努力进行业..但2年时间一过,你仍然没进的话,不用考虑了,换行吧...这个是现实

始终,青春不等人..


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其实楼主就算想进游戏行业,也不一定一下字就进来
可以一步一步来。。。
起码先累计一些工作经验

通过跳槽的方式跳到游戏行业,也是一种方法



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哎···我正在考虑跳出游戏行业   自己做生意去的


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直接投自己想要的职位,从测试做起那绝对是错误的想法。

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可是我确无做策划的经验,敢请ls说得仔细些

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引用:
原帖由 iamdone 于 2009-3-16 19:09 发表
可是我确无做策划的经验,敢请ls说得仔细些
实际上你要做这行业,没有必要一开始就要进入一家游戏公司才叫进入游戏业。

前提要有爱(这样你才能坚持),然后找一份能养活你自己然后工作时间不会非常长的工作,然后把剩余的时间用来学习游戏的制作。

策划的话要想有竞争力干脆就把游戏设计的重要环节中的工具都掌握一下:常用office软件的运用,visio之类的也学一下,Photoshop的使用,3D application的使用啊,这些工具都花点时间搞清楚。然后花点精力学习程序,至少能读懂游戏的程序逻辑,以后在实际项目中你才能更好地与其他岗位上的人沟通。有了基础的美术能力以及简单的程序编写能力了尝试自己开发一些小游戏练练手。。。但是上面这些都只是让你对游戏开发流程有比较全面的了解,做策划就没有必要学到非常精了。中国网游一般分为系统策划,任务策划,数值策划,世界观策划等。。。自己选个觉得自己能擅长的方向不断的培养自己吧。。

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常用office软件、visio之类、Photoshop我都会一些,事实上学校里做小项目写文档就是靠这些的。我是计算机系的,程序逻辑自然看得懂。我所苦的在于没有经验,虽然游戏玩了不少,但是对于游戏的了解只是玩家的理解,绝非是行家的理解。所以目前的想法是从测试做起,直接接触游戏,为以后打好基础。ls看我这样想法可行?
只是没有公司理我

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楼上的,你目前缺的只是一般的文字写作...可能你从没一下子一天写1W字吧...

多练练就OK了..其他基础你都有

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我正在琢磨如何从游戏业跳到实体业去。

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投的第一家公司,来公司答笔试题 答了8个小时 第二天来上班。总计8小时。

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