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永恒之塔收费后在线人数的估算

  4月19日盛大放出新闻说,永恒之塔首日付费人数突破百万。以此为依据,我估算了永恒之塔收费后的在线人数。

  首先,首日付费人数突破百万的“首日”不是很准确。我理解这个“首日”指的是从预付费开始到19日累计付费人数达到百万。所谓“首日”,是“截至到所有服务器都收费的首日”,而不是19日当日。

  其次,在我看来,所谓突破百万,就是刚刚超出百万没多少。如果是150万,盛大没必要不说150万,而说“突破百万”的。所以,可以以100万为基数来计算,误差不会很大。

  我们知道,从统计上来说,MMORPG玩家平均每天上线时间为3小时。我们假设100万付费用户付费后全部上线了,那么可以计算出,永恒之塔平均在线为12.5万。也就是100/24*3=12.5万。

  一般即时制MMORPG平均在线为最高在线的2/3,回合制平均在线为最高在线的1/2。这里所说的最高在线都是指普通双休日最高在线,而不是活动故意拉高的那种。那么可以算出,永恒之塔最高在线为18.75万。即使永恒之塔牛一些,最高在线更高一些,按1/2来计算,也就是25万。

  所以,粗略估算,永恒之塔目前的最高在线在19万到25万之间,平均12.5万。


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计算最高在线很简单,服务器平均在线×服务器数量,目前aion一共9组服务器。
服务器承载上限应该在5000左右

根据目前排队的情况,最高在线应该在30万~40万



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woW最高时和现在各有多少?


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嘿嘿,有内幕的飘过,我只说算的挺有道理的,但实事不是这样的。

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2009-4-22 11:44 发表
嘿嘿,有内幕的飘过,我只说算的挺有道理的,但实事不是这样的。
实事是,首日充值的大部分都是外挂用户,所以当天ACCU大大高于12.5万,当然后面就SBL。这几天外挂又起来了,CCU好看了些,就绛紫。

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引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2009-4-22 11:44 发表
嘿嘿,有内幕的飘过,我只说算的挺有道理的,但实事不是这样的。
说一下盛大把暴率改成了多少吧,是5分一还是4分一

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其实盛大一点都不亏,把这游戏点卡独家总代1个亿卖给了百联,自己仍然能继续卖盛大一卡通。百联真TMD SBL。

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我很想知道第一张卡后的用户在线数据。

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估计玩的人会少一大半的

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