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经典游戏之旅--FC的生命力(原创)

现在想通遍忍龙2是一个巨大的挑战,最受不了的就是楼里那段,总被撞下去,后面的各关反而不觉得难。第一次玩到黑夜那关,很是吃惊也很是欣喜,想不到FC还可以有如此变化。
今年唯一通关的就是翼人了,玩得时候也没想,就是打一关过过瘾而已,也知道第二关很无聊,第三关很无聊,第四关很无聊。。。。但是就是放不下手柄,结果是一路下来通关,通关后还放不下又轮回,就开始乱打,又差一些再通关。玩累了再想想,这个游戏上次玩通关可能是18,9年前的事情了,居然还记得关键的地方如何打。
这就是种下根儿了,不会忘记。

回28楼,当时就有这个冲动,过后有些后悔没有如题所述行动。这个记忆一想起来就觉得自己那时很蠢。


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有趣好玩就是任天堂做游戏的理论!也是电子游戏的根本!但并不代表简单无聊!水果滚粗!苹果滚出地球!



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lz的T恤价格贵了点


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底楼去掉广告就好多了

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posted by wap, platform: iPad

神转折,原来这个是广告啊

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好!去掉一些商业味.

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posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

咱国家不让我们用google,就说baidu还是受广大人民欢迎的。

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