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[招聘] 上海顶尖游戏公司招聘信息(策划,美术,引擎)

  • 学历: 大专
  • 性别要求: 男 女 
  • 年龄要求: 20
  • 公司名称: 某游戏公司
  • 薪金: 8000~12000
  • 工作地点: 上海
  • 职位: 策划,引擎,美术
  • 是否应届: 非应届 
  • 专业: 不限
  • 工作性质: none
  • 有效期至: none
  • 1.      资深美术策划

    岗位职责:

    1. 负责游戏策划案到美术开发需求之间的衔接;

    2. 负责根据策划案编写美术开发表;

    3. 负责关卡概念设计;

    任职要求:

    1. 良好的团队合作精神和敬业精神;

    2. 丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;

    3. 熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识;

    4. 对各类单机版和现有韩、中、日市场上的网络游戏有一定了解;

    5. 有大型网络游戏开发经验,有美术策划实际工作经验;

    6. 具有一定的美术基础, 了解游戏美术制作流程;



    2.      资深研发策划

    岗位职责:

    1. 负责游戏研发的策划部分,包括版本、活动、BUG等异常问题的开发策划工作;

    2. 负责游戏各级设定、文档撰写、维护和更新等;

    3. 负责游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的指导、配合、协调工作;

    4. 相关策划部分的沉淀和积累,日常与测评部门的交流和沟通,保持学习。

    任职要求:

    1. 良好的团队合作精神和敬业精神;

    2. 丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;

    3. 熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识;

    4. 对各类单机版和现有韩、中、日市场上的网络游戏有一定了解;

    5. 熟悉至少一种类型游戏的系统设计;

    6. 有大型网络游戏开发经验;



    3.      资深游戏动作设计师

    岗位职责:
    1. 负责游戏中模型的骨骼设定;
    2. 负责游戏中角色的动作制作;
    任职资格:
    1. 美术类相关专业,本科以上学历;
    2. 需熟练掌握3DMAX的动画模块;
    3. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
    4. 2年以上游戏动画开发经验,需提供相关作品;



    4.      资深游戏特效师

    岗位职责:
    1. 制作游戏中所需法术效果;
    2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
    3. 制作游戏中所需3D特效。
    任职资格:
    1. 美术类相关专业,本科以上学历;
    2. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
    3. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
    4. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
    5. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
    6. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
    7. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品;
    8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳。



    5.      3D渲染引擎开发工程师

    岗位职责:

    1.     使用商业3D渲染引擎开发网络游戏;

    2.     修改商业3D渲染引擎源代码,以实现需要的功能;

    3.     针对商业3D渲染引擎特性,优化游戏程序运行效率;

    4.     针对商业3D渲染引擎特性,开发高端画面效果;

    任职要求:

    1.     精通C++编程;

    2.     具有3D数学基础,精通DirectX编程;

    3.     精通Shader编程;

    4.     有商业引擎使用、维护、完善、修改、调优经验;


    有兴趣的兄弟们请直接联系我
    MSN: whatisapm@hotmail.com
    邮箱:whatisapm@yahoo.com.cn
    电话:51691866-225
    Frank


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    哪家游戏公司都需要我这样的人才
    但是我有工作  能挂职么



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    楼上难道是搞私服的,做外挂的,练号的


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    某游戏公司......公司招聘都要匿名,难道是中介?

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    引用:
    原帖由 五角星 于 2009-7-14 13:58 发表
    某游戏公司......公司招聘都要匿名,难道是中介?
    五香同学你也混这啊。。。:D

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    上海天游软件有限公司招聘主美

    原画美术主管

    学历要求:专科及以上学历
    工作经历:有3年以上游戏公司原画美术制作实际专职管理工作经验
    职位描述:
    1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
    2. 负责整体美术风格的把握,带领原画组设计绘制游戏中场景、人物、界面等的美术制作;
    3. 带领原画组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
    职位要求:
    1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
    2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用PhotoShop, Painter等软件;
    3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
    4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
    5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
    6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。

    3D角色美术主管

    学历要求:专科及以上学历
    工作经历:有3年以上游戏公司3D角色美术制作实际专职管理工作经验
    职位描述:
    1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
    2. 负责整体美术风格的把握,带领角色组制作游戏中人物的美术制作;
    3. 带领角色组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
    职位要求:
    1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
    2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
    3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
    4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
    5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
    6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
    7. 能在低精度下实现较好的美术表现力。


    3D场景美术主管

    学历要求:专科及以上学历
    工作经历:有3年以上游戏公司3D场景美术制作实际专职管理工作经验
    职位描述:
    1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
    2. 负责整体美术风格的把握,带领场景组制作游戏中场景、建筑、物品等的美术制作;
    3. 带领场景组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
    职位要求:
    1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
    2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
    3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
    4. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
    5. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
    6. 能在低精度下实现较好的美术表现力。

    游戏动画主管

    学历要求:专科及以上学历
    工作经历:有3年以上游戏公司动画制作实际专职管理工作经验

    岗位职责:
    1. 能根据策划需求带领动画组设计制作完整技能动画。
    2. 能做到动画符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
    3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
    岗位要求:
    1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
    2. 有游戏公司3年以上游戏动画工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。  
    3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
    4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
    5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
    6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。


    游戏特效主管

    学历要求:专科及以上学历
    工作经历:有2年以上游戏公司特效制作实际专职管理工作经验

    岗位职责:
    1. 能根据策划需求带领特效组设计制作完整技能特效、场景特效。
    2. 能做到特效符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
    3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
    岗位要求:
    1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
    2. 有游戏公司2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。  
    3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
    4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
    5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
    6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。

    欢迎大家垂询

    简历发至邮箱: liuwei@t2cn.com

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