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[专题讨论] 在格斗和动作游戏中,跳起来的时候被打会不会减少损害

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原帖由 @hyh  于 2011-11-21 11:47 发表
天草里斩红郎大招,不跳多半条,跳了,满血死。
好怀念


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主要看什么游戏了,有时候在被择状态,宁愿跳吃一些招数,然后在空中翻身时候缓一下,选择对策



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小时候
真侍魂一般别人选霸王丸想角落用天霸封神斩逼死我(那时候发出这招很屌)
我就一个跳,一丝血,他破绽还大


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引用:
原帖由 FireLiu 于 2011-11-21 10:45 发表
仅考虑伤害数值的话,一般常见的格斗游戏是没有因为跳姿导致伤害不同的设定,玩玩练习模式就知道了,技后状态单说。
你还别说,还真有

人民喜闻乐见的SB4的升龙就是地面1X0伤害,一定高度后X0伤害

还想起来一个例子,MAGO被POONGKO豪日录像里有一段是MAGO基本空血,POONGKO UC2压起身蹭上就死,MAGO起身就跳,蹭了个边就挨1HTI倒地了(这游戏神了),起身UC1打死

一般常见的格斗么……打到跳反而攻击会提升,地面=》浮空阶段没了,省资源,修正小

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升龙拳打到空中对手反而伤害小啊

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352M表现尤为突出,跳是常态,站着被吴军弓兵群射伤害恐怖;但跳也不是万能,会被千里行10将浮空连死。

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引用:
原帖由 叉子叉子 于 2011-11-22 02:24 发表


你还别说,还真有

人民喜闻乐见的SB4的升龙就是地面1X0伤害,一定高度后X0伤害

还想起来一个例子,MAGO被POONGKO豪日录像里有一段是MAGO基本空血,POONGKO UC2压起身蹭上就死,MAGO起身就跳,蹭了个边就挨 ...
我认错了,白玩了。。。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-11-21 17:28 发表


TK谁会跳起攻击,这是为了削弱浮空连续
很多浮空技不都是跳起状态的么?比如布莱恩、拉斯、阿丽莎。单纯说是为了削弱浮空连续技也说不过去,因为在空中只挨一下也比在地面伤害低。比如对方出防御不能技,如果来不及横移又打不到对方的话,跳起来可以减少很多伤害。

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VF3TB中鹰岚浮空应该没有什么大问题吧

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突然想起KOF94卢卡尔的对空技了
对空一招死

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-11-22 18:28 发表
突然想起KOF94卢卡尔的对空技了
对空一招死
对地打满才能一招死 对空死不了

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我记得铁拳对空同样招式扣血较多

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引用:
原帖由 Yit 于 2011-11-23 00:17 发表
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我记得铁拳对空同样招式扣血较多
你可以自己实验。在练习模式下让电脑发个防御不能技,你站在原地挨一下和跳起来挨一下,看哪个伤血多。

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