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[跨平台] 关于日式rpg和美式rpg

个人感觉日式rpg和美式rpg最大的区别不是世界观和叙事方式,而是主角塑造,日式rpg的主角基本上都是从菜鸟开始变成高手的,而美式rpg基本上一开始就让你操纵很牛比的英雄人物,美女随便上爽YY。

这点不同的根源可能本质上还是消费对象不一样,日式是给青少年玩的,美式是个给快成为大叔或者已经是大叔的人玩的。

说实话如果我现在只有15,6岁, 恐怕也巫师也玩不下去,大叔和阿姨们的事情真没兴趣。但是在我们80后15,6岁的时候,那时候的大叔在玩什么rpg呢?


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随便举个反例, 辐射系列。



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随便举个反例,博德之门


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日式rpg有一群人,美食主角只有1个

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随便举个反例 巫师3

虽然你名声在外,但实际上啥也不是,大一点怪打的都费劲,还要捡破烂,捡草.....

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-5-28 16:58 发表
日式rpg有一群人,美食主角只有1个
Bioware,BI的一堆RPG都是多主角的.

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随便举个反例,魔法门

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那时候在玩巫术,创世纪

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