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[跨平台] 请教一下,索尼克系列好玩在哪

这个系列里,对于初上手的人,我除了推荐2代和Generation的360/PS3/PC版(不是3DS版)外,不太建议上手先玩系列里的其他作品的,否则会有挫败感。包括DC的Advanced 1和2在3D冒险游戏一箩筐的现世代我也不推荐优先玩,因为镜头、操控很多地方从现在看是不足的,会导致新手喷。

整个系列从关卡设计哲学上讲,是纵向、多分支的平台卷轴竞速游戏,以不同高度平台分支来产生不同的延时效应影响卷轴竞速成绩,延时效应的来源包括路线长、有阻挡物、特殊隐藏奖励物品的获取等,所以这个系列游戏的玩法在同一个关卡上会因为目的不同而产生不同玩法和路线选择,一般来说,越高的路线会越节省时间,而越往下(因为跳空后下坠或者不主动进行积极的往上跳跃选择分支都会造成路线趋势上的往下)所需要花费的时间越长,这是在时间上进行的惩罚,但往下路线会有一些其他特殊目的比如收集系的。但在关卡末尾的评分机制上,时间所占的评分权重往往最高,所以可以知道制作人的初衷是期望玩家能够有各种重复玩同一关卡的目的(探索、收集),但最终还是希望玩家回归到探索最短路线的平台卷轴竞速游戏的初衷上,追求TimeAttack是这个游戏的终极意义。

总之,个人觉得大多数Sonic 2D形式作品的大多数关卡都贯彻了这个设计宗旨,但是少部分关卡明显还是太重平台游戏特色忽略了时间竞速特色。Generation的PC/360/PS3版是领会了历代精神的作品,3DS版只能说还行,70分。但主机版Generation必须要了解历代游戏和Sonic历史的一些梗才会玩得更投入,所以初上手可能只是爽一下,实际这个游戏所包含的内容真的很多。


本帖最近评分记录
  • mimicry 激骚 +1 疯狂厨房 2015-7-23 12:25

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SS的索尼克r也非常好玩啊,当时感觉不差马车。可惜也没有后续了。后来的竞速类索尼克都改成开车了,完全没有发挥自己的特色。真是傻逼到不行



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终于有人喷索尼克了,而且喷的对胃,我很感动。。。。


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@世嘉博士

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这游戏跟马里奥的追求不同。这游戏既给了玩家以竞速形式最短时间通关的选择,也给了玩家不停探索找东西的选择。:D

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DC的 1代还是2代第一关,真是爽到飞起,配乐燃到爆炸,但是只有第一关觉得好玩

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是SEGA和Mario强行双骄的品牌。当年玩了几分钟就放下了

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世嘉的动作平台游戏的统一特点,熟悉关卡和最佳通关方式后一气呵成的速度感和流畅感,索尼克也好,忍系列都是这种节奏的游戏。

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