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[SONY] ~~~~~MGSV白金,求个糖~~~~~

RT,磨蹭2个多月,终于白了

点评,游戏本身还是可以的,但自始至终觉得MGS系列不适合沙盘,沙盘本身并没有给游戏带来多少新的元素,还不如照原先一本道模式

尤其小岛这喜欢说故事的习惯,沙盘的特点造成整个游戏剧情几乎支离破碎,不注意对白谈话,估计连你自己都忘了每个任务是去干嘛的

但反过来往好的方面讲,对比那4代20小时沉闷无比丧心病狂的播片,这样对比V也就不错了 233,至少这次分清了游戏是玩的,不是看的

某些任务设计还可以,每一遍尝试不同的套路去完成,还是有重复可玩性的

但同样的,也有不少主线任务(尤其是支线),设计非常不用心,基本就是挑个地方,撒几个兵,就是一个任务了

当然整个游戏最不爽的一点,未完成的痕迹实在太明显,与其这样,还不如去掉第二章,把这些内容并入第一章实在些

最后,白金难度不高,无非耗些时间

但游戏几次更新,着实恶心了不少人,那“线上线下”资源可以卖了不能卖了,就逼着你玩偷菜的德性,太恶心人

好在1.06更新之后,总算清醒了,目前来说影响已经不大


总体评价,我觉得还是比4代好的,也许是4代当年期待太大,结果着实心理落差不小,整个游戏只有第四章影子摩西靠着怀旧情结,湿了一下,其它方面只能呵呵了,尤其那冗长无聊的剧情播片,实在不高明

这次嘛,玩的部分还是主导的,总算思路拨正了
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  • 非典型双子 激骚 +6 恭喜发财 2015-11-25 16:49
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  • Nemo_theCaptain 激骚 +3 恭喜发财 2015-11-23 14:35

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糖到底是什么?



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  • Raven 激骚 +1 恭喜发财 2015-11-23 13:59

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引用:
原帖由 sarion 于 2015-11-23 13:58 发表
糖到底是什么?
就是给钱买糖吃,打我支付宝账户


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引用:
原帖由 Raven 于 2015-11-23 14:00 发表


就是给钱买糖吃,打我支付宝账户
侧那,旁有进化了嘛,竟然有支付宝帐户了,我都没有,233max!

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MGS继续走和平行者、原爆点那种关卡制是最好的,而且必须大幅消减气球和麻醉狙的使用次数,这两样鬼畜兵器搞得游戏性大幅下降

本作沙盘里逛来逛去的没任何意义,主线也就算了,支线里有直升机还不能直接移动到各个降落点,必须钻快递箱子 完全是为了支线任务里放几个兵。还不如直接把兵放在各个要塞和据点里重新安排下站位和主线关卡区分,端起来还带感些

[ 本帖最后由 愤怒的水牛 于 2015-12-2 12:29 编辑 ]

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给不了祭扫了
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  • Raven 激骚 +1 恭喜发财 2015-12-2 16:24

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外派任务死了个s++的小兵,难过好久。。。

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2015-12-6 17:38 发表
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外派任务死了个s++的小兵,难过好久。。。
我都锁起来了:D ,一共没几个,都当宝
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  • edwang 激骚 +8 我很赞同 2015-12-7 09:58

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请问Raven兄,MGS系列我就玩过原祖1代和PS2的2代,3代开始就不关注了,现在出到5,请问作为此游戏的超轻LU适不适合玩?

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引用:
原帖由 Jillvalentine 于 2015-12-26 20:15 发表
请问Raven兄,MGS系列我就玩过原祖1代和PS2的2代,3代开始就不关注了,现在出到5,请问作为此游戏的超轻LU适不适合玩?
就当一般的沙盘游戏玩玩也无妨啊,5代素质还是可以的

就是剧情的话,虽然5的情节本身很简单,但没玩过前面的会不知所云,各种小细节也不会有共鸣
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引用:
原帖由 @Raven  于 2015-12-26 21:51 发表
就当一般的沙盘游戏玩玩也无妨啊,5代素质还是可以的

就是剧情的话,虽然5的情节本身很简单,但没玩过前面的会不知所云,各种小细节也不会有共鸣
请问难度如何?我不擅长强调小偷小摸的游戏,连看门狗这种都是勉强通关的2333

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这代难度不高,上手熟悉一下,没啥问题

同一个任务多玩两遍,敌人位置啥的都熟悉了,打s级没难度

而且只求通关的话就更加没影响了,一路突突都行

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本作确实不难 有很多种办法来完成
2015年度个人任务最好玩 最耐玩 最有手感的两个游戏之一

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大家都说好。我也打算入一个了。。。

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