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[求助] 贝克物语这个游戏喷了

当年用ps2都过了,难点全在凹点和突破固定命中率上去了,抢装备真的只能适可而止。比如关底黑骑士团,堵住冲前面的是容易,但一旦放出来后面的步兵就要倒霉了。那关我就打了3个得点装备跑了。至于黑屏撤退战完全要算好格子,骑兵可以拖下练级,步兵到点就要快跑。


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引用:
原帖由 sanzzo 于 2021-9-19 21:18 发表

斧男是前中期绝对战力啊,只是转职后显得有些后继乏力。倒不是他变弱了,因为其他人练起来了。这游戏绝对强的角色不是没有,只是绝大多数人都是尺有所短寸有所长,看你的喜好和怎么用。
强角色有的,如果上述几关都雇佣酒馆里几个强力大叔就会变的很简单,武器又好。能力高,上去就是砍瓜切菜,应该是制作者留给玩家的逃课后门



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泪指环系列制作者似乎对凤很感兴趣

一代中就有个强力剑客叫士元,是庞统的字,手拿不死剑,剑耐久还在就能无限复活,玩家第一次遇到火龙的时候一般把他送上去挨喷,当时假如故意不装备不死剑被喷死了还能因祸得福把老婆也收了,待遇超高

2代女剑客日文名字也可以读作凤,也享受超高待遇,不仅是唯一能转职的剑客,出场还有一把强力专用剑


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这游戏玩着很累 太费脑细胞了

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记得三个35评价通了,年代太久差不多忘光了,只记得斧男道德YYDS

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马了个逼,楼主你这混帐,害得我又去看了一晚上这游戏的视频

但是不会再玩了,这就是成长,服吗?

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玩了大约5章终于摸清了系统

分享一些心得,方便大家一起受苦

首先要提的是料理,估计大多数人和我一样一开始都对料理不感冒,首先这玩意贵,喜欢策略类游戏的玩家一般都很扣,药能不喝就不喝,武器能抢绝对不买,一顿料理贵的1000,便宜的也要几百,只能持续1章,怎么看都不划算,而实际上料理最好每章都吃,而且只要随到在需要好感度才能加入的佣兵在店里都要吃,首先会加好感度,其次有的料理确实很强,特别是仔羊和野兔蜂蜜,即便随机不到这些料理,也吃了没坏处,因为赚钱太简单,好感度升的太慢,几千的钱下一话随便抢抢就回来了,好感却要上场占名额和花大钱雇佣


然后是佣兵,佣兵你别管他上不上场,只要好感没到位就雇了,几个大叔收费死贵,请了基本坐板凳喝茶看戏,早点把好感冲满以后都不用花钱了,其他的人都必须练,特别是狙击手基本是初期玩家的财神,每关都必须上场算是最佳员工,其他的雇了轮流板凳也不是很亏,值得一提的是剑客卧龙,假如玩家3章不干掉卡奥斯,那么需要12好感必须每章都雇佣他,并且还要上场加好感才能加入,而干掉卡奥斯的话只需要5好感就够了,卧龙成长很低,可塑性差,不能转职,除了初期欺负小朋友,中期就开始无力,雇佣费很贵,一次2K左右,所以追求完美的玩家还是3章凹一下干掉卡奥斯比较划算

然后是家具的问题,一般首选是保险箱和宝箱,因为每章都给物品,早买早给,然后是白瓷花瓶,这个是加女性佣兵的好感度的也要优先考虑,然后就是床加HP成长率,装饰剑加武器成长率,买了这几个后其他就可以随意了

最后不得不提一下凹,这个凹不仅仅包括凹点,还包括凹重伤,凹特技,凹命中,凹回避
这个游戏大多数时间玩家会在凹中度过,玩一关2-3小时,2个小时玩家都在凹,为什么说这个是神经病游戏,就是制作者默认玩家会凹,并且出于有点变态的心理,他们故意做成即使让你凹你也很难完美通过每一关
这点其实和国内的某些MOD制作者有点类似,故意把MOD难度做的很难,但是只要玩家很勤勉的去凹还是能通关的,而对于我个人来说,一张图如果玩家看了攻略,利用上所有能利用的手段还不能通过的话,那么这个游戏显然是太难了,所以国人做的MOD我基本不敢碰,原因就是默认了凹会丧失大量的游戏性,也容易产生挫败感
而本游戏就是将这些凹,磨发挥到了极致,一个不看攻略的玩家基本上会失去大部分主力,就拿我军最初的重要单位盗贼来讲,第二话必须和主角对话才能加入,一般新手如果不知道就没了,然后支线无法开启,等级上不去钱赚不到,直接去打主线肯定会崩盘,另外有些人的初始熟练度很低,玩家要故意让他们挨揍磨熟练度才能转职,磨熟练度不仅危险系数高,一不小心就翻车被敌人打死,还浪费大量时间,玩家可能要消耗2-3个小时才能创造一个相对安全的磨熟练度环境,并且要备好足够的武器和盾牌用于磨和消耗,完全是毫无游戏性完全无意义的体验

所以大家想和我一样自虐受苦的话强烈推荐泥潭发的版本,这个版本上来熟练度就很高,我也是看了下攻略才发现,极大的节省了时间,并且好像把魔法射程也改成2了,无法想象为什么制作者要法师贴骑兵的脸才能输出,是嫌法师不够脆吗,难以理解

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