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你们对宫崎英高那套游戏配音风格不反感吗

我是被这个系列祖传九头身建模给劝退的


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还可以吧。



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原帖由 @linkwho  于 2021-9-20 16:02 发表
配音都还好,系统才是真的烦。
道具的用途描述经常含混不清,用一些诡异的名字和说明。系统ui除了只狼简洁清晰一些,魂血都是一堆莫名其妙的分类和数值,谁看?谁看的懂?好不容易到只狼全方位进化,老头环又回魂了。。。
我以前和你一样,觉得一大堆数值简直反人类。第一次练的法师压根就没和怪物近身肉搏过,光魔法练得很苦。但后来知道法师也可以持棒打人后就开始研究盾,又无意中知道了有100cut物理攻击的盾,于是就开始对数值关注。
这玩意儿对初学者的确不是很友好,需要有个深入了解的过程。


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我主要是是不喜欢魂和血缘那种黑黢黢的画面,如果单纯场景设计和人物设计还是很不错,就是整个画面就太黑的,大部分场景又是在室内,只有火把照明这种,我就喜欢的荒吹那种阳光明媚的场景!

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原帖由 @linkwho  于 2021-9-20 16:02 发表
配音都还好,系统才是真的烦。
道具的用途描述经常含混不清,用一些诡异的名字和说明。系统ui除了只狼简洁清晰一些,魂血都是一堆莫名其妙的分类和数值,谁看?谁看的懂?好不容易到只狼全方位进化,老头环又回魂了。。。
只狼卖不过黑魂呗。arpg玩家远大于act

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