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这么多年之后,以今天的眼光看,MD和SFC哪个画面更好

引用:
原帖由 jk02 于 2021-12-31 08:36 发表

这画面难看了点,还有你发的MD月下这个画面,可以用惨字形容,我觉得超任确实做不出

1184103

1184104

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我觉得如果超任移植月下画面肯定比MD好,但是敌人数量要减少,或者同屏人一多就拖慢。
我个人非常期待有超任爱好者移植月下跟MD版做对比,如果需要在kickstarter众筹我一定掏钱支持。


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引用:
原帖由 jk02 于 2021-12-31 08:36 发表

这画面难看了点,还有你发的MD月下这个画面,可以用惨字形容,我觉得超任确实做不出

1184103

1184104

1184105
貌似最新的画面重新调整过颜色,看上去很不错了




[ 本帖最后由 stant7777 于 2021-12-31 13:12 编辑 ]



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posted by wap, platform: 小米
马克一级


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引用:
原帖由 KainX 于 2021-12-31 12:58 发表

我觉得如果超任移植月下画面肯定比MD好,但是敌人数量要减少,或者同屏人一多就拖慢。
我个人非常期待有超任爱好者移植月下跟MD版做对比,如果需要在kickstarter众筹我一定掏钱支持。
这些都没有意义
你这是用2021年的技术, 去做1991年的游戏
fc外挂个高通骁龙888, 什么都能做, 卡带才是本体

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-12-31 15:52 发表

这些都没有意义
你这是用2021年的技术, 去做1991年的游戏
fc外挂个高通骁龙888, 什么都能做, 卡带才是本体
谁跟你说这些MD游戏有外挂了?

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对比除了要考虑游戏类型,我认为还需要考虑容量,当时受限于卡带容量成本,早期MD卡带基本都是4M以下的,SFC面试之后也就是91年到93年左右,大部分在8到16M左右。
24M以上基本都是94年后了,特别是SFC上32以上的,都是95年后了,而大家都知道94年后日本世嘉的开发重心已经移到SS了,MD上的作品很少,所以日产的24M以上的作品几乎是屈指可数,32以上的除了SSF几乎没有。
后期美国开发商出了一些32M的游戏,其实画面也非常好的,但是知名度不高。

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posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-12-30 20:49 发表
32,那些磁碟机没有的才是48的,都是最后期
大贝兽物语我记得编号排很前面啊
幻想传说,用的就是磁碟机玩的,同学的磁碟机坏了,32内存条插在一个机子,变成64兆玩的。太惊艳了。有特殊芯片的天外魔境,磁碟机才不能玩吧。

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posted by wap, platform: 小米 红米
这两机器各有优缺点,但是sfc发色、音乐的优点也更直观

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我是我的马甲  于 2021-12-31 21:28 发表
幻想传说,用的就是磁碟机玩的,同学的磁碟机坏了,32内存条插在一个机子,变成64兆玩的。太惊艳了。有特殊芯片的天外魔境,磁碟机才不能玩吧。
最后期有扩展卡了,但是那玩意儿贵,48m的游戏也只有几个,不如直接买次世代了

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