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[业评] 开始玩死亡循环

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-9-21 10:32 发表
玩了半小时,然后把游戏删了。

这个游戏是满分,但对我来说如果这游戏能打满分,那死亡回归应该打一万分
半小时真没入门,这游戏有点慢热,开头有点无聊,要上手了后面还可以,不过双满分也是吹得过了


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个人觉得和耻辱没得比,和掠食者更是差的远。。。



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轻松白金的游戏,这个游戏一开始的引导太差,入门后其实挺简单的。


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没有耻辱那么奢侈的关卡设计

还是为了成本考量

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posted by wap, platform: 小米 红米
耻辱2的确华丽

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引用:
原帖由 @神刀飞飞  于 2022-10-3 16:42 发表
喷了,差点又被泥潭喷帖忽悠错过了好游戏。

死亡循环,好久没玩这么设计巧妙的AVG了,潜行只是一个方面,游戏场景很小,但是藏了很多东西,达成一个目的很多种选择,方法天马行空。配合石板能力爽杀,相比潜行又是另外一种玩法。几个先知者外加那个电脑,个性十分有趣。

死亡回归,压根和死亡循环就不是一种类型的游戏,明显是硬派感动作游戏,八竿子打不着的比较。

查了下40楼说的,还真是IGN GS双满分评价。。。。。。

本帖最后由 神刀飞飞 于 2022103 16:44 通过手机版编辑
达成方法比杀手3少多了,玩那个干净利落成就我一开始还以为有什么特殊的玩法杀boss,其实并没有。

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看乱了,所以泥潭经常看到的那几个死亡XX,吹的不是arkane那个,是做 光电战机 的那个?
好吧,我知道这玩意是独占(会不会上PC先不说),没错也没玩过,只云了一眼,但我不想讨论这些,只是想推一下《Risk of Rain 2》的“4399”,因为看着像,而且这个是能联机的。
当然推这个其实是我个人很喜欢这游戏,所以还是比较期待大法这个上PC的,挺期待泥潭都玩过的能说一下,不过如果还是那种“老婆罗门”就别跟贴了,飞丝。

本帖最后由 newkyo 于 2022-10-4 16:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2022-10-4 15:41 发表
达成方法比杀手3少多了,玩那个干净利落成就我一开始还以为有什么特殊的玩法杀boss,其实并没有。
游戏又不是只杀boss,杀手3本质还是个潜行类游戏,而死亡循环不算,虽然耻辱味儿十足。

https://b23.tv/CSzs6iR

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这游戏试了第二章,没感觉能潜行暗杀啊,只能突突突,但是枪老是卡壳

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原帖由 @富士山  于 2022-10-6 23:09 发表
这游戏试了第二章,没感觉能潜行暗杀啊,只能突突突,但是枪老是卡壳
等你有了瞬移和隐身能力就不一样了。

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昨天刚开坑,现在打到第三个关,还是没上手,也没给我惊艳的感觉,估计我要烂尾,确实对第一人称无感

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原帖由 nightmare778899 于 2022-10-8 23:12 发表
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昨天刚开坑,现在打到第三个关,还是没上手,也没给我惊艳的感觉,估计我要烂尾,确实对第一人称无感
拖着玩吧,我一般打一关歇一天

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可以调无限复活,也就是无限条命。。。

这游戏关键是要接受rouge元素的设定,其实也就是把一张图的内容强行拆分成若干个图,然后分次完成,好处是和剧情贴合,坏处是打乱了游戏节奏,游戏体验支离破碎

说白了,什么四个时段和肉鸽,在老玩家眼里,就是体验的一种,没啥技术含量,把整个游戏全部绑定在这两点上,必然就是毁誉参半,导致很多玩家不接受

其实完全可以改成沙盘游戏,四张地图就是四个区域,然后可以选择原地等待时间,等待合适的时间去触发相应的剧情,但这么一来,会发现这游戏的内容少的可怜,起码要10张地图以上才行。。。

再或者改成自家prey那种模式,也是穿梭地图解谜,很多谜题有逻辑先后顺序。比较下来,同样会发现这游戏体量太小,内容少了

本帖最后由 狂涂 于 2022-10-9 10:09 通过手机版编辑

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