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[专题讨论] 不懂就问,1990年问世的NeoGeo主机为什么卡带容量这么大

在首页看到标题“NEOGEO为什么卡“后点进来
进来后才发现标题根本不是这个意思


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不计成本吧



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所以众多主机中,NEOGEO差不多是最贵的


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“机皇至奥”,实至名归。。。。

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对街机烧友来说不用考虑繁复的配线即插即用的NG简直棒呆了好伐,而且定价也决定了小众MANIA向,荷包吃紧的普通玩家只能玩MDSFC上的TAKARA劣化移植(偏偏9成的还做得不咋样)

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来源于街机,相对家用机,成本不敏感,堆储存芯片

卡带够大,金手指脚多,可以直接寻址的容量330Mbits也比md sfc大得多(不用mapper,不过后来还是要giga power这种mapper)

没啥黑科技,一大堆东西绑起来,跟要你命3000差不多

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和街机通用的卡,有钱就可以买

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引用:
原帖由 @coldiori  于 2022-12-12 07:37 发表
和街机通用的卡,有钱就可以买
mvs和aes还是有区别的

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看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。

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贵啊。。。。

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引用:
原帖由 @abe1007之马甲  于 2022-12-12 10:29 发表
看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
当年游戏机都是mega bits

mega bytes是电脑和后来光碟时代才用

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引用:
原帖由 @abe1007之马甲  于 2022-12-12 10:29 发表
看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
不是虚标,是有个8比1的换算,九几年的电软就已经科普过了

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2022-12-12 02:29 发表
看价格,一分钱一分货。另外那个时代的游戏容量和现在的网络带宽一样都是“虚标”的,或者说用Mb(128K)代替MB(1024K),所谓100M以上的游戏实际也就10多M,这个看看NEOGEO的模拟器ROM文件就知道了。
当年哪个品牌游戏机都是这样标的,都是bits为单位,不存在骗小白骗消费者的嫌疑。

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一张卡4万日元,比SFC贵三四倍很常见。。。

SFC卡带当时好像10000多日元比较多,光荣的卖得最贵。

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那个泡沫经济年代4万一张卡应该还好吧,有的是人消费的起

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