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[业评] 不理解e3怎么混成这样

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游戏业苦e3久矣


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原帖由 @久多良木健  于 2023-3-31 23:38 发表
酒店机票这些其实也都是小钱, 公司都承担得起的
大钱是背后隐形的开支, 如果你是sony, 为了e3不仅要要联系旗下所有工作室, 还要联系友商, 每家都空出时间4月底交10分钟样片,  然后画饼也要画一些重磅的消息
当这个成为zzzq后, 那就必须无视游戏的开发, 甚至要中断游戏的开发, 只为e3宣传做样片. 游戏就是不惜一切代价的代价
为了战胜对手, 哪怕只有初期一个企划, 也要安排上线, 还必须要有对应的发售时间. 一旦官宣后, 后面还要倒逼开发商按照这个时间做事
就像个黑洞一样, 一切围绕e3做事, 为的是嘴炮的胜利. 每年从上到下都要折腾1,2个月
可厂家自己宣传也得做预告啊



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原帖由 喜欢它likeit 于 2023-4-1 09:33 发表
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游戏业苦e3久矣
之前也没刀架在脖子上让厂家上啊


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当初有多少游戏厂商为了在E3上出风头画了多少大饼

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原帖由 @萝卜  于 2023-4-1 09:53 发表
可厂家自己宣传也得做预告啊
厂家自己宣传是按开发计划按部就班的,但是e3变成政治任务后,强迫你每年这个时候拿出东西,时间到了必须出新画面新玩法新要素,那就变味了
这就像自己啪啪啪爽,别人强迫你定时定量啪啪啪你再试试

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E3是一个偏媒体的展会
因为偏媒体,所以会在同时同地聚集大量游戏媒体人,也成了厂商开面向媒体发布会的好时机。

现在这个功能其实很大程度上被TGA吃掉了,作为媒体投票奖,媒体有权指手画脚决定获奖者,参与积极性不比展会低。

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原帖由 @esking  于 2023-4-1 18:14 发表
当初有多少游戏厂商为了在E3上出风头画了多少大饼
对,这玩意儿有点像苹果供应商,利润巨大,数量巨大,但是都是非标品,只有苹果能用。进了苹果的门就不敢再甩掉苹果。

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