» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] DLSS 3.5的鬼影问题非常烦

光照不足的小物件各种鬼影 发虚 地上的移动的蟑螂都成速度线了 后续不知道能修复不


TOP

posted by wap, platform: iPhone
采样精度不够的关系

加强性能增加采样可破



TOP

posted by wap, platform: iPhone
你不说我都没注意到。没觉得烦。


TOP

路径光追开着也就那样吧,玩了几天,最后感觉有点鸡肋……
多数场景只是感觉画面风格变了,光线是自然了,但没觉得是一眼能看出差距的提升
最明显的是角色皮肤质感变好了,但观感上模糊了很多
然后开了还忽明忽暗的……好多场景我都感觉要看瞎了……
而且DLSS3.5的负面效果真的重……有些地方加上鬼影真是有一种油画的美
不解决的话感觉真不如不开这破光追

[ 本帖最后由 feiyunmk 于 2023-10-3 00:51 编辑 ]

TOP

除了白天只有一个天光的室外不明显外 路径光追整体对画面提升还是非常大的 特别是光源复杂的情况下 立竿见影  但目前DLSS3.5这debuff也贼难受了

TOP

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-3 12:19 发表
除了白天只有一个天光的室外不明显外 路径光追整体对画面提升还是非常大的 特别是光源复杂的情况下 立竿见影  但目前DLSS3.5这debuff也贼难受了
说起来2077这游戏是不是考虑了如何凸显光追后的光照效果来设计场景的
大量的高对比场景,光追一开,风格是很强烈
但亮的地方贼量,暗的贼暗,背光的场景连细节都看不太清
有时候还真觉得游戏里追求光照真实好像也不见得就全是好事

光追是真实了,但感觉这种场景光照的效果按照传统光栅处理也不是做不到
2077的场景即使不开光追其实也很好看了
不过复杂光照下人物皮肤质感和阴影可能传统做法真做不到吧
我不懂图像技术,纯感觉而已

路径光追算上负面效果,感觉也就是看个新鲜,玩的时候负面体验还挺明显的
不过说不定也跟游戏的场景设计有关系吧
如果不是那么多高对比场景的话,开了能增强角色皮肤质感还是不错的

TOP

这个得等后续版本更新,和DLSS1的时候一样,现在光线重建也是1.0版本,估计还得更新几个版本效果才会更好,另外可以试试这个MOD,适当调高光线数量和反弹数量,一般光线3/反弹3就有一定程度的改善(默认是R2/B2),最高不超过6,帧数会降低比较多。

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9294

TOP

3.5的鬼影是AI降噪器的问题吧 提高ray数量也没啥用  只能等后续版本的新模型

TOP

这个刚更新完就发现了,不过后来也没啥人说。
引用:
原来如此,等于把后处理丢给tensor core去做了是吧,不但提升了质量,还提升了点效率。不过我发现开了这个虽然提升了光追的效果,但人物边缘轮廓,特别是头发周围有时候会出现鬼影闪烁,以前好像没有。
不开光线重构没鬼影,不过有些地方噪点比较多,而且光追质量不如开了重构的。

只能等nv更新了,dlss1.0也是容易出现鬼影,2.0基本解决了。

TOP

之前如果只开路径追踪,那噪点根本就没法看好吧,整个画面一动起来像是3D渲染没处理完似的,只能定住等一会儿画面稳定下来降噪处理好了才能看,基本只具备静态画面截图的水平,有了DLSS3.5光线重构,路径追踪才算是能正常用了,虽然还有些小问题,不过比之前那真是强太多了。

TOP

posted by wap, platform: Android
我一直认为皮衣黄缺德到家,不增加传统算力,dlss就算出到10.0也是垃圾显卡。

TOP

引用:
原帖由 kimjiapan 于 2023-10-3 22:54 发表
posted by wap, platform: Android
我一直认为皮衣黄缺德到家,不增加传统算力,dlss就算出到10.0也是垃圾显卡。
啥叫不增加传统算力,4090理论算力比3090强了差不多130%,实际跑分也基本强1倍还叫没增加传统算力? 这还是阉割了10%cuda核心的,完全版4090ti会更强,amd家用游戏卡有能跑的过的吗。

你可以说老黄刀法精准割韭菜手法多,但是怎么也扯不上不增加算力啊。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博